Voyage au centre de Bowser : jouer dans le Koopa

Viaje al centro de Bowser: jugar con la Koopa

1599 palabras | Tiempo de lectura : 7 minuto(s)

JuegoMario & LuigiNintendo DS

El mejor terreno de juego de la saga es el interior de Bowser. Desarrollado por AlphaDream y lanzado en Europa el 9 de octubre de 2009, Mario & Luigi: Bowser's Inside Story hace jugar a los hermanos dentro de las entrañas del rey Koopa mientras este actúa en el exterior. Esta ficha detalla los combates gigantes, la Bolitis y el regreso de Fawful.

¿Y si el mejor terreno de juego para Mario y Luigi no fuera ni un castillo ni una pradera florida, sino… el interior del propio rey Koopa? Esa es la apuesta loca de Mario & Luigi: Viaje al centro de Bowser (Mario & Luigi: Bowser's Inside Story), tercera entrega de la serie de juegos de rol Mario & Luigi, lanzada en Nintendo DS en 2009.

Desarrollado por AlphaDream y editado por Nintendo, este RPG tiene fama de ser uno de los más ingeniosos de la licencia. Su idea maestra: vivir dos aventuras en paralelo, una dentro del cuerpo de Bowser y otra fuera, con el gran malvado en persona a los mandos. Te explicamos por qué este viaje por las entrañas del Koopa sigue siendo imprescindible en DS.

Índice


Un RPG en el corazón de las entrañas de Bowser

Publicado en Nintendo DS, Viaje al centro de Bowser es el tercer episodio de la saga Mario & Luigi, después de Superstar Saga (Game Boy Advance) y Compañeros en el tiempo (DS). Como sus antecesores, apuesta por un humor omnipresente, combates por turnos nerviosos y acciones que hay que ejecutar en el momento justo para esquivar o golpear más fuerte.

El gran hallazgo es su terreno de juego. Tras tragarse un champiñón trampa, Bowser aspira sin querer a Mario, a Luigi, a la Princesa Peach y a la pequeña estrella Starlow (Étoile d'Or en la versión francesa). Los dos fontaneros acaban atrapados dentro del cuerpo del Koopa, convertido en un auténtico nivel por explorar: estómago, músculos, circuitos nerviosos… Cada órgano se convierte en una zona de juego por derecho propio, con sus enemigos y sus enigmas.


Dos héroes dentro, un villano fuera

La sal del juego está en su doble punto de vista, que alterna constantemente entre dos niveles de acción:

  • En el interior: controlas a Mario y a Luigi por las profundidades de Bowser. Los hermanos resuelven enigmas de plataformas y se enfrentan a criaturas en la pantalla inferior.
  • En el exterior: encarnas al propio Bowser, un coloso capaz de aspirar a sus adversarios, encajar golpes y derribar los obstáculos que se cruzan en su camino.

Los dos mundos no están aislados: se comunican en todo momento. Para ayudar a Bowser cuando se queda bloqueado fuera, Mario y Luigi deben actuar a veces desde dentro, estimulando sus músculos o accionando sus órganos. A la inversa, lo que hace Bowser modifica el entorno que recorren los dos hermanos. Esta mecánica de ida y vuelta da lugar a enigmas ingeniosos y a un ritmo que nunca decae.


Los combates gigantes: cuando Bowser cambia de escala

Es imposible hablar de este juego sin mencionar sus famosas fases gigantes. En ciertos momentos clave de la aventura, Bowser adquiere proporciones colosales para enfrentarse a enemigos igual de descomunales.

Para estas secuencias espectaculares, el juego te pide que sostengas la Nintendo DS en vertical, como si fuera un libro. La pantalla táctil sirve entonces para repartir zarpazos y rechazar los ataques del rival, mientras la puesta en escena explota al máximo el duelo de titanes. Ese cambio de orientación, poco habitual en la época, forma parte de la identidad visual del juego y ofrece un contraste asombroso con la exploración minuciosa del interior del cuerpo.


La Bolitis y el regreso de Fawful

Al comienzo, el Reino Champiñón es golpeado por una extraña epidemia, la Bolitis (los Blorbs en la versión inglesa): los Toads afectados se hinchan como globos y luego ruedan sin poder controlarse. Detrás de esta plaga se esconde un vendedor ambulante poco recomendable que coloca Setas Bolitis contaminadas.

Ese misterioso mercader no es otro que Fawful (Gracowitz en la versión francesa), ya visto en Superstar Saga, donde ejercía de mano derecha de la reina Cackletta. De vuelta y decidido a tomarse la revancha, sueña con hacerse con el Astro Oscuro, una estrella tenebrosa de poderes gigantescos, para dominar el mundo. En parte por frustrar sus planes, Mario, Luigi y Bowser, enemigos jurados de costumbre, se ven obligados a cooperar.

Tres Toads hinchados como bolas por la Bolitis, varados en un suelo dorado
La Bolitis hincha a los Toads como globos: la plaga que pone en marcha la trama.

Un título que guiña el ojo a Jules Verne

El título francés no es casualidad. Viaje al centro de Bowser es un bonito guiño a la novela de Jules Verne Viaje al centro de la Tierra: allí donde los exploradores de Verne descendían a las entrañas del planeta, Mario y Luigi se lanzan a descubrir las entrañas del Koopa.

Esa fórmula resume por sí sola lo que conquistó a jugadores y prensa: un concepto original llevado hasta el final, un tono decididamente cómico y un trío de personajes jugables con estilos bien distintos. En su lanzamiento, el juego fue aclamado como una de las cumbres de la serie Mario & Luigi, y sigue apareciendo a menudo entre los mejores RPG de Nintendo DS.


El remake de 3DS y La odisea de Bowser Jr.

Diez años después del original, el juego tuvo una nueva vida en Nintendo 3DS con el título Mario & Luigi: Viaje al centro de Bowser + La odisea de Bowser Jr. Esta versión salió a finales de 2018 en Japón y en enero de 2019 en Europa.

Más allá de unos gráficos puestos al día, este remake añade un modo inédito, La odisea de Bowser Jr., que ofrece un punto de vista adicional sobre la historia poniendo en escena al hijo de Bowser. Una buena puerta de entrada para quienes se perdieron la aventura en DS y para los nostálgicos que quieran redescubrir este gran clásico con contenido extra.


Viaje al centro de Bowser en resumen

Nombre FR Mario et Luigi: Voyage au centre de Bowser
Nombre EN Mario & Luigi: Bowser's Inside Story
Nombre japonés Mario & Luigi RPG 3!!!
Desarrolladora / Distribuidora AlphaDream / Nintendo
Lanzamiento (Europa) 9 de octubre de 2009 (Nintendo DS)
Género Juego de rol (RPG)
Episodio 3.º de la serie Mario & Luigi
Remake Nintendo 3DS, enero de 2019 (+ La odisea de Bowser Jr.)

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FAQ

  • ¿En qué consola se puede jugar a Viaje al centro de Bowser?
    El juego salió originalmente en Nintendo DS en 2009 (el 9 de octubre de 2009 en Europa). También hay un remake disponible en Nintendo 3DS desde enero de 2019, con el título alargado «+ La odisea de Bowser Jr.».
  • ¿Quién es Fawful, el antagonista del juego?
    Fawful (Gracowitz en la versión francesa) es el gran villano de la aventura. Es la antigua mano derecha de la reina Cackletta en Mario & Luigi: Superstar Saga, que vuelve para vengarse y hacerse con el Astro Oscuro.
  • ¿Por qué se juega dentro de Bowser?
    Tras tragarse un champiñón trampa, Bowser aspira a Mario y a Luigi hacia el interior de su cuerpo. Entonces controlas a los hermanos por sus órganos mientras diriges a Bowser en el exterior, y ambos niveles de acción se influyen mutuamente.
  • ¿Qué es la Bolitis?
    La Bolitis (los Blorbs en inglés) es la epidemia que golpea el Reino Champiñón: los Toads infectados se hinchan y luego ruedan de forma incontrolable. La propagan las Setas Bolitis que vende Fawful.
  • ¿Cuál es la diferencia con el remake de 3DS?
    El remake de Nintendo 3DS de 2019 ofrece gráficos modernizados y añade un modo inédito, La odisea de Bowser Jr., que cuenta la historia desde el punto de vista del hijo de Bowser.

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