Wario World : le seul Wario en plateforme 3D
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1275 mots | Temps de lecture : 6 minute(s)
Wario World est un jeu de plateforme en 3D sorti sur Nintendo GameCube, dont le titre n'a jamais été traduit et reste identique en français comme en anglais (« Wario World »). Il occupe une place à part dans la carrière du gros bonhomme cupide, car c'est le seul jeu de plateforme entièrement en 3D mettant Wario en vedette.
Derrière ce projet se cache un nom qui fait briller les yeux des connaisseurs : le studio Treasure, artisan de Gunstar Heroes et Ikaruga, aux commandes d'un Wario aussi brutal que jouissif.
Sommaire
- Un Wario en 3D signé Treasure
- Le joyau noir qui corrompt le trésor
- La force brute comme moteur de jeu
- Quatre mondes, quatre ambiances
- Les Spritelings, 40 alliés à libérer
- Une curiosité qui vaut le détour
- Fiche récap
- FAQ
Un Wario en 3D signé Treasure
Wario World est sorti en Europe le 20 juin 2003 sur GameCube, quasiment en même temps qu'en Amérique du Nord (23 juin 2003). Fait notable, le Japon n'y a eu droit que bien plus tard, le 27 mai 2004 (Japon).
Le jeu est édité par Nintendo mais développé par le studio Treasure, réputé pour son exigence et son sens du nerf. On lui doit des références de l'action 2D comme Gunstar Heroes (1993) et le shoot'em up culte Ikaruga. Voir ce studio manier un personnage Nintendo en 3D est une curiosité rare, à mi-chemin entre la mascotte grand public et l'action pure et dure.
Surtout, Wario World reste à ce jour le seul jeu de plateforme Wario intégralement en 3D. Les épisodes Wario Land et les WarioWare sont restés en 2D ou dans le registre du mini-jeu, ce qui fait de ce titre une exception dans la ludographie du personnage.
Le joyau noir qui corrompt le trésor
L'histoire démarre sur une image très « wariesque » : le vorace Wario vient de terminer un château débordant d'or et de richesses. Mais sous ce butin sommeillait un joyau noir maléfique qui se réveille et se rebelle.
En un instant, le joyau noir corrompt tout : il fait voler le château en éclats, transforme les trésors en monstres et éparpille les richesses dans quatre univers distincts.
Le pitch tient alors en une motivation simple et parfaitement raccord avec le personnage : récupérer chaque pièce de son trésor. Wario ne sauve pas le monde par altruisme, il fonce reprendre ce qui lui appartient, avant d'affronter et de renfermer le joyau noir dans son coffre.
La force brute comme moteur de jeu
Là où Mario mise sur l'agilité, Wario impose sa masse. Le cœur du gameplay repose sur la force brute : Wario soulève les ennemis à mains nues et les projette comme de vulgaires projectiles.
- La charge éclair (dash) et le coup de poing ouvrent la voie en défonçant tout sur leur passage.
- L'attaque au sol écrase les adversaires et déclenche certains mécanismes des niveaux.
- Les enchaînements les plus spectaculaires, une fois l'ennemi attrapé, permettent de le faire tournoyer puis de l'écraser au sol dans un déferlement de violence comique.
Cette approche fait de Wario un tank plus qu'un acrobate : le jeu privilégie le combat rapproché et la démolition à la précision millimétrée des sauts, ce qui lui donne un rythme et une identité bien à lui.
Quatre mondes, quatre ambiances
Le château corrompu se scinde en quatre mondes, chacun bouclé par un boss à terrasser. Les versions françaises leur ont donné des noms hauts en couleur.
- Fièvre centrale (Excitement Central), un univers de fête foraine survolté.
- Chair de poule (Spooktastic World), aux ambiances d'horreur et de manoir hanté.
- Frissonville (Thrillsville), entre attractions et sensations fortes.
- Terre scintillante (Sparkle Land), le monde le plus éclatant, réservé à la dernière ligne droite de l'aventure.
Chaque monde se compose de niveaux truffés de trésors, de diamants et de statues à dénicher, avant un affrontement de boss souvent démesuré, fidèle à la surenchère visuelle chère à Treasure.
Les Spritelings, 40 alliés à libérer
Éparpillées dans les niveaux, de petites créatures prisonnières attendent Wario : les Spritelings (nom conservé en anglais, faute de traduction française officielle établie). Ces petits lutins sont enfermés dans des cages disséminées un peu partout.
Le jeu en compte 40 au total, répartis à raison de cinq par niveau. Une fois libérés, ces alliés prodiguent conseils et coups de main au gros moustachu.
Leur libération n'est pas qu'un détail : plus vous sauvez de Spritelings, plus le château reconstruit de Wario est somptueux à la fin du jeu, d'une misérable tente jusqu'à une forteresse débordant de trésors. De quoi récompenser les joueurs complétistes.
Une curiosité qui vaut le détour
Wario World a la réputation d'une aventure courte mais nerveuse, misant sur le plaisir immédiat du cassage d'ennemis plutôt que sur une longue durée de vie.
C'est justement ce parti pris qui en fait un objet culte : le mariage entre l'irrévérence de Wario et la patte nerveuse de Treasure donne un jeu unique, sans réel équivalent dans la série. Épaulé par une bande-son entraînante et des boss démesurés, il offre quelques heures de défouloir généreux.
Pour qui aime Wario ou possède une GameCube, ce titre reste une pièce à part de la collection : le seul moment où le personnage a eu droit à sa propre grande aventure en trois dimensions.
Wario World en bref
| Titre (anglais) | Wario World |
| Développeur | Treasure |
| Éditeur | Nintendo |
| Plateforme | Nintendo GameCube |
| Sortie (Europe) | 20 juin 2003 |
| Sortie (Japon) | 27 mai 2004 |
| Genre | Plateforme / action 3D |
| Spritelings à libérer | 40 |
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FAQ
-
Sur quelle console est sorti Wario World ?
Wario World est sorti exclusivement sur Nintendo GameCube, en juin 2003 en Europe et en Amérique du Nord, puis en mai 2004 au Japon. -
Qui a développé Wario World ?
Le jeu a été développé par le studio Treasure, connu pour Gunstar Heroes et Ikaruga, et édité par Nintendo. -
Wario World est-il vraiment le seul Wario en 3D ?
Oui, c'est à ce jour le seul jeu de plateforme entièrement en 3D mettant Wario en vedette. Les Wario Land et les WarioWare relèvent de la 2D ou du mini-jeu. -
Combien de Spritelings faut-il libérer ?
Il y a 40 Spritelings à délivrer au total, soit cinq par niveau. Les sauver tous améliore le château reconstruit à la fin de l'aventure. -
Quels sont les quatre mondes du jeu ?
Les quatre mondes sont Fièvre centrale, Chair de poule, Frissonville et Terre scintillante, chacun se terminant par un combat de boss.