Cappy: el aliado sombrero que reinventó Mario Odyssey
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1786 palabras | Tiempo de lectura : 8 minuto(s)
PersonajeCappySuper Mario Odyssey
Un gorro que convierte a Mario en tiranosaurio... o en Bill Bala. Sombrerino originario de Villa Sombrero, en el Reino Sombrero, Cappy acompaña a Mario en Super Mario Odyssey desde el 27 de octubre de 2017. Este retrato explica su misión personal —salvar a su hermana Tiara, secuestrada como diadema nupcial— y la captura, que ofrece decenas de cuerpos que tomar prestados.
Un pequeño sombrero blanco de grandes ojos, capaz de convertir a Mario en tiranosaurio o en Bill Bala: este es Cappy, el aliado inolvidable de Super Mario Odyssey (2017). Miembro del pueblo de los sombrerinos, este compañero fantasmal acompaña al fontanero por todo el mundo para salvar a la princesa Peach... y a su propia hermana, Tiara, secuestrada por Bowser.
Tras su sonrisa traviesa se esconde una de las ideas de diseño de juego más brillantes de Nintendo: la captura, que permite tomar el control de 52 enemigos y objetos. Orígenes, misión personal, entresijos de su creación: descubre todo lo que hay que saber sobre el sombrero más famoso de los videojuegos.
Índice
- Un sombrerino llegado del Reino Sombrero
- Tiara, Bowser y una boda forzada: la misión de Cappy
- La captura: 52 formas de ser Mario
- Mando en mano: mucho más que un simple power-up
- El nacimiento de un personaje: entre bastidores en Nintendo
- El legado de Cappy más allá de Odyssey
- Ficha resumen
- FAQ
Un sombrerino llegado del Reino Sombrero
Cappy es un sombrerino (Bonneter en inglés, キャッピー / Kyappī en japonés), un pueblo de seres espectrales cuya cabeza recuerda a un sombrero. Vive en el Reino Sombrero, el primer reino que se visita en Super Mario Odyssey: una tierra brumosa en blanco y negro, con aires victorianos que evocan Londres. Es allí, en la pequeña ciudad de Villa Sombrero dominada por la Torre Chistera, coronada por un sombrero de copa gigante, donde reside la mayoría de los suyos.
En su forma natural, Cappy parece un sombrero de copa blanco con grandes ojos de iris rojos. ¿Su personalidad? Enérgico pero algo tímido... al menos hasta que lucha junto a Mario, donde demuestra un valor auténtico. Una vez posado sobre la cabeza del fontanero, adopta el aspecto de su famosa gorra roja y le da ojos con vida: un detalle que se volvió icónico al instante.

Tiara, Bowser y una boda forzada: la misión de Cappy
La historia de Cappy empieza con un drama familiar. Cuando Bowser secuestra a la princesa Peach para casarse con ella a la fuerza, también rapta a Tiara, la hermana pequeña de Cappy: la sombrerina está destinada a servir de diadema nupcial a Peach durante la ceremonia. Expulsado de la nave de Bowser tras un combate perdido, Mario se estrella precisamente en el Reino Sombrero.
Allí, Cappy le propone una alianza: unir fuerzas para salvar a las dos cautivas. Encaramado en la cabeza de Mario, embarca a bordo del Odyssey, la nave con forma de sombrero que da nombre al juego, para una persecución a través de los reinos del mundo entero. Este dúo improbable aporta a la aventura una dimensión conmovedora: por una vez, Mario no está solo, y su compañero tiene tanto que perder como él.

La captura: 52 formas de ser Mario
El verdadero superpoder de Cappy se llama la captura (Capture en inglés). Al lanzar a Cappy sobre ciertos enemigos u objetos, Mario toma literalmente su control y hereda sus capacidades. La lista oficial del juego recoge 52 capturas, desde la modesta rana —la primerísima del juego— hasta el propio Bowser en el gran final.
Entre las transformaciones más memorables: el Bill Bala que surca los aires, el Goomba que se apila, el Martillo Bros, el tanque Sherm... y por supuesto el tiranosaurio, estrella de los tráileres. Toda criatura capturada luce la gorra y, la mayoría de las veces, el bigote de Mario, un guiño visual que se ha vuelto de culto. Pequeña sutileza de diseño: es imposible capturar a un enemigo que ya lleva sombrero; primero hay que quitárselo de un lanzamiento de Cappy bien colocado.

Mando en mano: mucho más que un simple power-up
Reducir a Cappy a la captura sería injusto: transforma en profundidad la forma de jugar a un Mario en 3D.
- El lanzamiento: lanzado como un bumerán, Cappy ataca a los enemigos, recoge monedas y activa mecanismos a distancia.
- El salto sobre la gorra: al lanzar a Cappy y rebotar sobre él, Mario prolonga sus saltos y alcanza plataformas de otro modo inaccesibles: la base de todas las virguerías de los jugadores expertos.
- La teletransportación: Cappy permite viajar al instante entre las banderas de control ya activadas.
- El modo para dos jugadores: un segundo jugador puede encarnar a Cappy de forma independiente, una manera ideal de compartir la aventura en familia.
Este cóctel convierte a Odyssey en uno de los Mario con más repertorio de movimientos de toda la saga: Cappy no es una mejora temporal como la Flor de Fuego, sino un compañero permanente que redefine cada salto.
El nacimiento de un personaje: entre bastidores en Nintendo
Cappy nació... de un mando. El productor Yoshiaki Koizumi buscaba la acción más natural para realizar con un Joy-Con: el gesto de lanzar se impuso. Solo quedaba decidir qué lanzar. Como explicó el director Kenta Motokura, Mario siempre ha sido un personaje con gorra; fue esa nueva acción ligada al sombrero la que convenció al equipo de convertirlo en un personaje de pleno derecho, un compañero de viaje para toda la aventura.
Su diseño está lleno de astucias: Cappy es blanco para poder adoptar el color de cualquier gorro, y sus ojos sonrientes se dibujaron para recordar la «M» de la gorra de Mario. La apuesta salió bien: Super Mario Odyssey, lanzado el 27 de octubre de 2017 en Nintendo Switch, luce una puntuación de 97/100 en Metacritic y ha superado los 30 millones de copias vendidas, lo que lo convierte en uno de los mayores éxitos de la consola.

El legado de Cappy más allá de Odyssey
Desde 2017, Cappy no ha abandonado la cultura Nintendo, aunque siga fiel a su juego de origen. Se le ha visto de varias formas:
- Como estatua coleccionable en Super Mario Run (2017);
- Como espíritu en Super Smash Bros. Ultimate (2018);
- Como gorro para llevar en Animal Crossing: Pocket Camp (2018);
- Como traje jugable en Taiko no Tatsujin en Switch (2018).
Sobre todo, Cappy ha dejado una huella duradera en la saga: encarna esa capacidad de Nintendo de reinventar a Mario en cada generación, como ya hicieron antes el vuelo del traje Tanuki o la gravedad de Galaxy. Un simple sombrero y toda la fórmula del plataformas en 3D quedó sacudida. Chapó, artista.

Cappy en resumen: los datos esenciales
| Especie | Sombrerino (Bonneter en inglés) |
| Primera aparición | Super Mario Odyssey (Switch, 27 de octubre de 2017) |
| Origen | Villa Sombrero, en el Reino Sombrero |
| Hermana | Tiara, secuestrada por Bowser como diadema nupcial para Peach |
| Poder | Captura: 52 transformaciones registradas |
| Nombre japonés | キャッピー (Kyappī) |
| Modo 2 jugadores | El segundo jugador controla a Cappy de forma independiente |
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FAQ
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¿Quién es Cappy en Super Mario Odyssey?Cappy es un sombrerino, un ser espectral con forma de sombrero originario del Reino Sombrero. Se alía con Mario para salvar a su hermana Tiara y a la princesa Peach, secuestradas por Bowser, y se transforma en la gorra de Mario durante toda la aventura.
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¿Cómo funciona la captura?Al lanzar a Cappy sobre ciertos enemigos u objetos, Mario toma su control y utiliza sus capacidades. El juego cuenta con 52 capturas, y la primera es la rana. A los enemigos que ya llevan sombrero hay que quitárselo antes de poder capturarlos.
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¿Quién es Tiara, la hermana de Cappy?Tiara es una sombrerina secuestrada por Bowser al mismo tiempo que Peach: debe servir de diadema nupcial a la princesa en la boda forzada. Su captura es la motivación personal de Cappy para acompañar a Mario.
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¿Se puede jugar con Cappy a dos jugadores?Sí. Super Mario Odyssey ofrece un modo cooperativo en el que un segundo jugador controla a Cappy de forma independiente de Mario, lo que permite atacar a los enemigos y recoger monedas entre dos.
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¿Aparece Cappy en otros juegos además de Mario Odyssey?Sí, en forma de cameos: estatua en Super Mario Run, espíritu en Super Smash Bros. Ultimate, gorro en Animal Crossing: Pocket Camp y traje en Taiko no Tatsujin en Switch. En cambio, nunca ha tenido un segundo gran papel.
