Fleur de Feu : histoire du power-up culte de Mario

Flor de Fuego: historia del icónico power-up de Mario

1586 palabras | Tiempo de lectura : 7 minuto(s)

ObjetoFlor de FuegoPower-up

El primer poder ofensivo de la historia de Mario, y todavía el más utilizado. Aparecida ya en Super Mario Bros. en 1985, la Flor de Fuego transforma al héroe en Mario de fuego y le permite lanzar bolas que rebotan. Esta guía repasa la evolución de su diseño, lo que el power-up cambia en la práctica, sus variantes y primas, y su presencia en los spin-offs.

Aparecida ya en Super Mario Bros. en 1985, la Flor de Fuego (Fire Flower) es sin duda el power-up más emblemático de toda la saga. Al tocar este objeto, Mario se transforma en Mario de fuego y gana la capacidad de lanzar bolas de fuego para derribar a sus enemigos a distancia: toda una revolución para un fontanero que, hasta entonces, solo podía saltar sobre sus adversarios.

Cuarenta años después, la Flor de Fuego sigue siendo un pilar de la jugabilidad. De la NES a Super Mario Bros. Wonder, pasando por los mundos en 3D de Super Mario Galaxy, ha evolucionado en apariencia sin perder nunca su misión: dar fuego a Mario. Repasamos la historia completa de este clásico.

Índice


Los orígenes: Super Mario Bros. (1985)

La Flor de Fuego debuta en Super Mario Bros., lanzado en Family Computer y Nintendo Entertainment System en 1985. Es el tercer bonus histórico de la serie, justo después del Super Champiñón y de la Estrella de poder, y muy pronto se convierte en el segundo power-up más recurrente de la franquicia, por detrás del champiñón.

En el juego original, la flor aparece generalmente en un Bloque con signo de interrogación y solo le sirve a un Mario que ya es grande: entonces lo transforma en Mario de fuego, capaz de lanzar bolas de fuego que rebotan en el suelo y eliminan a la mayoría de los enemigos. Ese simple añadido cambió profundamente la forma de jugar, al ofrecer por primera vez un ataque a distancia.


La evolución del diseño juego tras juego

El aspecto de la Flor de Fuego ha cambiado mucho a lo largo de las generaciones:

  • Super Mario Bros. (1985): pétalos blancos, un centro naranja, un tallo verde y dos hojas.
  • Super Mario Bros. 3: tras ausentarse en Super Mario Bros. 2, vuelve con un tono revisado y ojos visibles en los sprites más grandes.
  • Super Mario World: adopta el aspecto de un tulipán naranja con cara sonriente y tallo más corto.
  • Super Mario All-Stars y posteriores: adopta su diseño estándar actual: una flor redonda de pétalos rojos y amarillos, un rostro blanco con dos ojos y un tallo verde con hojas.

Es esta versión «All-Stars» la que sirve de modelo a los juegos modernos, tanto en 2D como en 3D, hasta Super Mario Bros. Wonder.

La Flor de Fuego en versión moderna, pétalos rojos y centro blanco
El diseño se ha ido redondeando con las generaciones, sin cambiar nunca su código de color.

Mario de fuego: lo que cambia el power-up

Una vez recogida la flor, el personaje se convierte en Mario de fuego (originalmente «Fiery Mario»). Lanza bolas de fuego que derrotan a los enemigos, derriten bloques de hielo y encienden antorchas y candelabros. En la mayoría de los juegos de plataformas clásicos, solo puede haber dos bolas de fuego en pantalla a la vez.

La forma de perder el poder varía según la época. En los primerísimos juegos, un golpe devuelve a Mario directamente a su forma diminuta; a partir de la versión occidental de Super Mario Bros. 3, un golpe suele hacerle bajar al rango de Super Mario. Desde Super Mario World, los enemigos derrotados por una bola de fuego suelen soltar una moneda.


Las variantes y primas de la Flor de Fuego

El éxito de la Flor de Fuego ha inspirado varias versiones oficiales:

  • Flor de Hielo: su contrapartida helada, que se volvió habitual tras New Super Mario Bros. Wii y sustituye el fuego por bolas de hielo para congelar a los enemigos.
  • Flor Dorada: introducida en New Super Mario Bros. 2, lanza bolas doradas que convierten el escenario y los enemigos en monedas.
  • Flor de Burbujas: novedad de Super Mario Bros. Wonder, que lanza burbujas en lugar de llamas.

Un apunte: al contrario de lo que se suele creer, no existe una auténtica «variante de fuego azul» de la Flor de Fuego. Las bolas de fuego de Mario son rojas; los tonos cian o verdes que se ven en Super Mario Bros. 3 (casas de Toad, combates contra los Koopalings) no son más que artefactos ligados a los límites de la paleta de colores de la NES.


La Flor de Fuego en los juegos 3D y en Wonder

En 3D, la Flor de Fuego adopta un papel nuevo. En Super Mario Galaxy, ya no se pierde cuando Mario recibe un golpe: esta vez está limitada en el tiempo, unos veinte segundos. Mario de fuego puede lanzar más bolas seguidas, destruir montones de nieve y encender antorchas, pero no puede disparar bajo el agua.

En Super Mario Bros. Wonder, el poder gana en flexibilidad: ahora puedes lanzar bolas de fuego agachado o montado en un Yoshi. El juego también amplía la forma de fuego a otros héroes, con una Peach de fuego y, por primera vez, una Daisy de fuego, mientras que Super Mario 3D World ya había abierto el power-up a Peach, Toad y Rosalina.


Más allá de las plataformas: Mario Kart y spin-offs

La Flor de Fuego desborda con creces los juegos de plataformas. En la serie Mario Kart, es el emblema de la Copa Flor; a partir de Mario Kart 7 y en Mario Kart 8 se convierte en un objeto de pleno derecho que permite lanzar una ráfaga de bolas de fuego para hacer derrapar a los adversarios.

También aparece en los juegos de rol y de fiesta: en Paper Mario, es un objeto de un solo uso que inflige daño de fuego a todos los enemigos; en la serie Mario & Luigi, alimenta ataques en dúo. Incluso aparece como objeto en Super Smash Bros., donde escupe un chorro continuo de llamas. Anécdota curiosa: varios medios oficiales sugieren que los personajes se comen la flor, y Mario Party 9 la describe como «un tentempié sorprendentemente sabroso».

Flores de Fuego tal y como aparecen en el cine
El power-up ha seguido a Mario hasta la gran pantalla.

Ficha resumen

Primera aparición Super Mario Bros. (1985)
Tipo Objeto / power-up de transformación
Efecto Transforma al héroe en Mario de fuego, que lanza bolas de fuego
Forma obtenida Mario de fuego (Fiery Mario)
Bolas en pantalla 2 como máximo en la mayoría de los juegos de plataformas
Variantes oficiales Flor de Hielo, Flor Dorada, Flor de Burbujas
Curiosidad Emblema de la Copa Flor en Mario Kart
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Preguntas frecuentes

  • ¿Cuándo apareció por primera vez la Flor de Fuego?
    En Super Mario Bros., lanzado en Family Computer y NES en 1985. Es uno de los primerísimos power-ups de la serie, el tercer bonus histórico después del Super Champiñón y de la Estrella.
  • ¿Qué hace la Flor de Fuego?
    Transforma al personaje en Mario de fuego, que puede lanzar bolas de fuego. Estas derrotan a la mayoría de los enemigos a distancia, derriten bloques de hielo y encienden antorchas y candelabros.
  • ¿Existe una Flor de Fuego azul?
    No. Las bolas de fuego de Mario son rojas. Los tonos cian que se ven en Super Mario Bros. 3, en los combates contra los Koopalings o en las casas de Toad, se deben únicamente a los límites de la paleta de colores de la NES, no a una variante real.
  • ¿Cuál es la diferencia entre la Flor de Fuego y la Flor de Hielo?
    La Flor de Hielo es la contrapartida helada de la Flor de Fuego, habitual desde New Super Mario Bros. Wii. En lugar de quemar, lanza bolas de hielo que congelan a los enemigos.
  • ¿Pueden usar la Flor de Fuego otros personajes además de Mario?
    Sí. Tradicionalmente reservada a Mario y Luigi, la forma de fuego se abrió a Peach, Toad y Rosalina en Super Mario 3D World, y después a Daisy en Super Mario Bros. Wonder.
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