Circuit d'Hyrule, circuit de Mario Kart 8

Circuit d'Hyrule : le final de la Coupe Triforce

1515 palabras | Tiempo de lectura : 7 minuto(s)

CircuitMario Kart 82014

Le Circuit d'Hyrule est le quatrième et dernier tracé de la Coupe Triforce de Mario Kart 8. Arrivé le 13 novembre 2014 avec le pack « The Legend of Zelda × Mario Kart 8 », il fait passer la course de la Plaine d'Hyrule au grand hall du château. Les pièces y deviennent des Rubis, les Plantes Piranha des Deku Babas. Sur Switch, il figure dans le contenu de base de Mario Kart 8 Deluxe.

Il y a les circuits qui racontent le royaume Champignon, et il y a celui-là. Le Circuit d'Hyrule quitte franchement le terrain de Mario : il emprunte son décor, sa monnaie et ses monstres à la saga The Legend of Zelda. Sur la grille de Mario Kart 8, c'est un corps étranger parfaitement assumé.

Le tracé n'était pas là au lancement du jeu. Il est arrivé par le pack « The Legend of Zelda × Mario Kart 8 », publié le 13 novembre 2014, celui-là même qui installe Link au volant. Mario Kart 8 est le premier épisode de la série à vendre du contenu additionnel, et ce circuit fait partie de la toute première fournée.

Le parcours tient en trois temps : une plaine, un château, une vallée. Chacun change la façon de tenir le kart, et le passage devant l'Épée de Légende dédouble brièvement la route. Voici ce que le Circuit d'Hyrule fait au joueur, du premier tremplin à la ligne d'arrivée.

Sommaire


Le circuit arrivé par le premier DLC de la série

Le pack « The Legend of Zelda × Mario Kart 8 » paraît le 13 novembre 2014. Il ajoute deux coupes et huit circuits, et fait monter Link au volant aux côtés de Mario Tanuki et de Peach chat. Dans la Coupe Triforce, le Circuit d'Hyrule occupe la quatrième et dernière place : c'est le dernier départ de la coupe.

Le même pack apporte l'Arène d'Excitebike et Mute City. Le second, consacré à Animal Crossing, livrera à son tour le circuit Animal Crossing et Big Blue, hommage à F-Zero. Bout à bout, les deux packs portent le total à quarante-huit circuits sur Wii U — exactement ce que la version Switch offrira d'entrée.

Car sur Switch, le statut du tracé change. Le Circuit d'Hyrule n'y est plus une option payante : il fait partie du contenu de base de Mario Kart 8 Deluxe. Le joueur qui découvre la série sur cette console le trouve à sa place dans la Coupe Triforce, sans jamais avoir su qu'il avait d'abord été vendu à part.


De la Plaine d'Hyrule à l'Épée de Légende

Le départ se donne dans la Plaine d'Hyrule, et le tracé y zigzague à travers une étendue herbeuse. Plusieurs tremplins jalonnent cette première portion, qui se termine par une rampe de vol plané. C'est elle qui expédie le kart à l'intérieur du château d'Hyrule : la piste y entre par les airs.

À l'intérieur, la course descend. Une spirale ramène le kart vers un grand hall, celui où repose l'Épée de Légende, plantée dans son piédestal. Le décor n'est pas seulement décoratif : la route se dédouble juste devant l'épée, puis les deux branches se rejoignent aussitôt après.

L'embranchement est donc bref, et il n'ouvre sur aucun long détour. Les deux branches se referment tout de suite après l'épée, et le tracé redevient unique pour la suite. Ce court dédoublement peut pourtant suffire à séparer deux karts au coude à coude, dans une salle où l'on débouche lancé par la spirale.


Le village, la vallée et le dernier saut

La sortie du château se fait par l'arrière, et elle se fait en l'air. Un saut dépose le kart dans un petit village, sans transition avec le grand hall que l'on vient de quitter. Le circuit change d'échelle en une seconde : on tournait dans un grand hall, on roule maintenant entre des maisons.

Vient ensuite la vallée, et c'est là que le bestiaire prend le relais. Les Deku Babas y remplacent les Plantes Piranha, et les Keese y prennent la place des Swoops. Le joueur habitué aux circuits Mario reconnaît les rôles avant de reconnaître les créatures : l'obstacle occupe la même case, seul le nom a changé de saga.

Un dernier saut ramène le tracé sur la ligne d'arrivée. Le Circuit d'Hyrule n'a donc rien d'une boucle plate : il entre dans le château par un vol plané, y descend en spirale, en ressort par un saut et se referme par un autre. L'altitude change à chaque étape, et avec elle la façon de replacer le kart.


Ce que Mario Kart emprunte à Zelda

Les emprunts ne s'arrêtent pas au décor. Les pièces cèdent la place aux Rubis, dans un jeu où ramasser des pièces augmente la vitesse de pointe. La règle de course ne bouge pas ; c'est la monnaie qui change de saga. Le procédé résume assez bien la méthode du circuit : garder les mécaniques de Mario Kart, repeindre tout ce qui se voit.

Le son suit le même chemin. Plusieurs bruitages sont repris du tout premier The Legend of Zelda, et le thème du circuit cite plusieurs morceaux pris dans l'ensemble de la série. Qui n'a jamais tenu une manette Zelda entend une musique de course ; les autres reconnaissent des mesures.

Le nom lui-même détonne dans le catalogue. La série a ses Circuit Mario et ses Circuit Daisy, baptisés d'après un pilote ; celui-ci porte le nom d'un royaume qui n'appartient pas à Mario. Le pari a tenu : notre panorama de la série range le Circuit d'Hyrule parmi les crossovers réussis, aux côtés de l'Arène d'Excitebike et d'Animal Crossing.

Reste une singularité de carrière. Le tracé n'est jamais revenu dans un autre épisode de la série : il n'existe que dans Mario Kart 8 et dans sa version Deluxe. Pour un circuit né de la rencontre entre deux licences Nintendo, c'est un passage court — et une raison de plus d'aller le chercher là où il se trouve encore.


Circuit d'Hyrule en bref

Type Circuit
Jeu d'origine Mario Kart 8 (Wii U, 2014)
Arrivée Pack « The Legend of Zelda × Mario Kart 8 », le 13 novembre 2014
Coupe Coupe Triforce, quatrième et dernier tracé
Sur Switch Contenu de base de Mario Kart 8 Deluxe
Décor Plaine d'Hyrule, château d'Hyrule, village et vallée
Créatures Deku Babas et Keese
Particularité Les Rubis y remplacent les pièces
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FAQ

  • Dans quel jeu trouve-t-on le Circuit d'Hyrule ?
    Il est apparu dans Mario Kart 8 sur Wii U, avec le pack téléchargeable « The Legend of Zelda × Mario Kart 8 » publié le 13 novembre 2014. Sur Switch, il fait partie du contenu de base de Mario Kart 8 Deluxe.
  • Dans quelle coupe court-on le Circuit d'Hyrule ?
    Dans la Coupe Triforce, dont il est le quatrième et dernier tracé. C'est donc la course qui referme la coupe.
  • Pourquoi ramasse-t-on des Rubis sur le Circuit d'Hyrule ?
    Parce que le circuit reprend les codes de The Legend of Zelda : les Rubis y remplacent les pièces habituelles de Mario Kart, dans un jeu où ramasser des pièces augmente la vitesse de pointe.
  • Quelles créatures croise-t-on sur le Circuit d'Hyrule ?
    Des Deku Babas, qui prennent la place des Plantes Piranha, et des Keese, qui remplacent les Swoops. On les rencontre dans la vallée traversée après le village.
  • Le Circuit d'Hyrule est-il revenu dans un autre Mario Kart ?
    Non. En dehors de Mario Kart 8 et de sa version Deluxe, le tracé n'a été repris dans aucun autre épisode de la série.

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