Croco: el cocodrilo astuto de Super Mario RPG
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1298 mots | Temps de lecture : 6 minute(s)
Croco es uno de esos adversarios que no se olvidan: un pequeño cocodrilo morado con un sombrero de copa, astuto hasta la punta de las garras, que atraviesa Super Mario RPG sembrando el caos. Su nombre es idéntico en español e inglés (Croco), un guiño transparente a su naturaleza de cocodrilo.
Aparecido en 1996 en Super Nintendo, vuelve a la luz con el remake de Switch de 2023. Ladrón inveterado, jefe recurrente, y luego comerciante arrepentido: Croco resume por sí solo el tono malicioso y peculiar de este RPG de culto.
Índice
- Croco, el cocodrilo astuto de Super Mario RPG
- Dos combates de jefe contra un adversario escurridizo
- Un ladrón obsesionado con los tesoros
- Una personalidad de ladrón de guante blanco
- Del bandido al comerciante: la transformación de Croco
- Croco de vuelta en el remake de Switch (2023)
- Ficha resumen
- Preguntas frecuentes
Croco, el cocodrilo astuto de Super Mario RPG
Croco se distingue inmediatamente por su aspecto de ladrón de guante blanco: sombrero de copa en la cabeza, sonrisa burlona y paso ágil. En Japón, se le conoce como クロコ (Kuroko), una contracción transparente de "cocodrilo".
Hace su debut en Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, el juego de rol desarrollado por Square (Squaresoft) con Nintendo, lanzado en 1996 en Japón y luego en Norteamérica. El título nunca fue lanzado en formato físico en Europa en ese momento: hubo que esperar al remake de Switch de 2023 para disfrutarlo oficialmente en español.
Atención a una idea errónea: a pesar de su estatus de antagonista, Croco no pertenece a la banda de Forgeroi (Smithy), los grandes villanos del juego. Es un bandido independiente, que solo piensa en llenar sus bolsillos.
Dos combates de jefe contra un adversario escurridizo
Croco es uno de los primeros jefes notables de la aventura, y nos enfrentamos a él en dos ocasiones:
- En el Sendero de los Bandidos (Bandit's Way): después de robar un objeto precioso a Mallow, Croco huye. Mario y Mallow lo persiguen por el laberinto antes de acorralarlo para un primer duelo.
- En las minas cerca de Topinia (Mole Mines): más tarde, Croco atrapa a Mario, lo deja inconsciente y lo desvalija. Hay que volver a perseguirlo para recuperar su botín, en un enfrentamiento mucho más duro.
Fiel a su temperamento astuto, Croco no lucha limpiamente: esquiva, huye y hace trampas. Rápido e inalcanzable, lanza bombas y no duda en robar objetos en pleno combate, obligando al jugador a mantenerse alerta. Estas justas, mitad persecución, mitad pelea, se encuentran entre los momentos más memorables del principio del juego.
Un ladrón obsesionado con los tesoros
El hilo conductor de Croco es el robo. Todo comienza cuando le roba a Mallow su preciada Moneda Rana (Frog Coin): este incidente es lo que impulsa al pequeño ser nublado a formar equipo con Mario. Más tarde, en las minas, roba descaradamente las monedas de todo el grupo.
Esta avaricia no es anecdótica. En la colina donde las estrellas fugaces recogen los deseos (Star Hill), descubrimos el deseo secreto de Croco: hacerse con todos los tesoros del mundo. Esto resume perfectamente al personaje: un oportunista sin mucha maldad, pero incapaz de resistirse a lo que brilla.
Una personalidad de ladrón de guante blanco
Lo que hace a Croco tan memorable es tanto su actitud como sus fechorías. Pequeño de tamaño, gran confianza: se comporta como un ladrón de guante blanco, luciendo orgullosamente su sombrero de copa como un dandi callejero. Siempre apurado, prefiere huir a la confrontación y nunca se priva de una buena frase.
Su toque de locura también se manifiesta en sus diálogos: en la versión original, Croco puntúa sus frases con expresiones tomadas de varios idiomas, lo que refuerza su lado excéntrico y petulante. Encarna a la perfección el humor absurdo y ligero que es la marca de Super Mario RPG.
Del bandido al comerciante: la transformación de Croco
Como suele ocurrir en Super Mario RPG, el tono sigue siendo amable, y Croco acaba sorprendiendo. Al final de la aventura, lo encontramos no como un enemigo, sino como un comerciante: tiene una pequeña tienda en el castillo de Bowser (Bowser's Keep), donde vende objetos útiles e incluso da algunos consejos.
Este giro completo —del carterista al proveedor práctico— contribuye al encanto del juego y convierte a Croco en una figura entrañable en lugar de un verdadero villano. El pícaro termina la aventura del lado de los buenos, prueba de que, en su caso, la codicia siempre se impone al rencor.
Croco de vuelta en el remake de Switch (2023)
En 2023, Super Mario RPG se relanzó completamente remodelado en Nintendo Switch, con gráficos en 3D, animaciones retocadas y, sobre todo, una primera traducción oficial al español. Croco conserva todo su encanto: los mismos robos, los mismos dos combates, la misma tienda final.
Este regreso deleitó a los fans, que guardaban un tierno recuerdo de este cocodrilo ladrón. Durante mucho tiempo relegado a un solo juego, Croco sigue siendo uno de los personajes emblemáticos que la comunidad soñaría con volver a ver en otros episodios de la saga Mario.
Croco en breve
| Nombre ES | Croco |
| Nombre EN | Croco |
| Nombre japonés | クロコ (Kuroko) |
| Primera aparición | Super Mario RPG (1996, Japón/Am. del Norte) |
| Tipo | Cocodrilo bandido (jefe) |
| Rol | Ladrón recurrente, luego comerciante |
| Jefe enfrentado | 2 veces (Sendero de los Bandidos, luego las minas) |
| Reaparición | Super Mario RPG (Switch, 2023) |
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Preguntas frecuentes
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¿Quién es Croco en Super Mario RPG?
Croco es un cocodrilo morado y bandido, con un sombrero de copa. Es un ladrón recurrente al que Mario se enfrenta dos veces como jefe a lo largo de la aventura. -
¿Cuántas veces se enfrenta a Croco?
Dos veces: una primera en el Sendero de los Bandidos (Bandit's Way), y una segunda, más difícil, en las minas cerca de Topinia (Mole Mines). -
¿Qué roba Croco en el juego?
Primero le roba la Moneda Rana (Frog Coin) a Mallow, lo que da inicio a la aventura, y luego roba las monedas de Mario y su grupo en las minas. -
¿Croco se convierte en aliado de Mario?
En cierto modo: al final del juego, cambia de bando y tiene una tienda en el castillo de Bowser, donde vende objetos útiles al grupo. -
¿Está Croco presente en el remake de Switch de 2023?
Sí. Aparece en Super Mario RPG (2023), la primera versión traducida oficialmente al español, con sus mismos robos, combates y tienda final.