Super Mario RPG: el primer RPG de Mario, de 1996 al remake
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En 1996, dos gigantes del videojuego japonés unieron sus fuerzas para un proyecto que parecía impensable: Nintendo, maestro de la plataforma, y Square, creador de Final Fantasy, dieron vida a Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars en Super Nintendo. El primer juego de rol de la historia de la saga, se atreve con todo: una historia original, personajes inéditos como Geno y Mallow, e incluso Bowser como aliado jugable.
Inaccesible durante mucho tiempo en Europa, este clásico de culto ha tenido una segunda vida espectacular gracias a su remake para Nintendo Switch de noviembre de 2023, del que se vendieron más de 3 millones de copias en pocas semanas. Un repaso a la historia de un juego fundacional, sin el cual ni Paper Mario ni Mario & Luigi existirían.
Índice
- Cuando Square se encuentra con Nintendo: una alianza histórica
- Exor, Herrero y las siete estrellas: una historia inédita
- Geno y Mallow: dos héroes creados por Square
- Una jugabilidad fundacional: los golpes sincronizados
- Un legado inmenso: Paper Mario y Mario & Luigi
- El remake de 2023: el renacimiento de un juego de culto
- Ficha resumen
- Preguntas frecuentes
Cuando Square se encuentra con Nintendo: una alianza histórica
A mediados de los años 90, Square reinaba en el RPG japonés con Final Fantasy, mientras que Nintendo dominaba la plataforma con Mario. De este encuentro nació un proyecto híbrido: confiar al fontanero bigotudo a los especialistas en juegos de rol. El desarrollo corrió a cargo de Square y la edición a cargo de Nintendo, con el propio Shigeru Miyamoto como productor. La dirección recayó en Chihiro Fujioka y Yoshihiko Maekawa, y la banda sonora en una tal Yoko Shimomura, quien además reorquestó temas de Koji Kondo (Mario) y Nobuo Uematsu (Final Fantasy).
Presentado por Miyamoto en el V-Jump Festival de 1995 en Japón, el juego impresionó con sus gráficos prerrenderizados en 3D isométrico, fruto de más de un año de trabajo. Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars se lanzó el 9 de marzo de 1996 (Japón), y luego el 13 de mayo de 1996 en América del Norte. Es a la vez el primer RPG de la franquicia Mario y el último juego de Mario lanzado en Super Nintendo. El éxito fue notable: 1,47 millones de copias en Japón, donde se clasificó como el tercer juego más vendido de 1996, y un sexto puesto en las ventas anuales en Estados Unidos.
Exor, Herrero y las siete estrellas: una historia inédita
El juego comienza con un clásico: Bowser secuestra a Peach, Mario va a rescatarla. Pero todo cambia cuando una espada gigante llamada Exor se estrella contra el castillo de Bowser, expulsando a todos del lugar. El impacto rompe la Ruta de las Estrellas, ese camino celestial donde los deseos de los habitantes se convierten en estrellas antes de hacerse realidad. Sus escombros, siete fragmentos de estrella, se dispersan por el mundo: mientras no se reúnan, ningún deseo podrá hacerse realidad.
Detrás de esta invasión se esconde Herrero (Smithy en inglés, un nombre que fusiona "herrero" y "rey"), un tirano mecánico de otro mundo, donde su fábrica produce armas vivientes. Su banda, compuesta por espadas, arcos y lanzas animadas, ocupa el castillo de Bowser, del que Exor sirve como portal entre los dos mundos. Por primera vez, Mario debe aliarse con sus enemigos de antaño: Bowser se une al equipo como personaje jugable, una gran novedad en la saga, junto a Peach, aún llamada "Princesa Toadstool" en la versión americana de 1996.
Geno y Mallow: dos héroes creados por Square
La gran audacia del juego son sus dos héroes inéditos. Mallow es una pequeña criatura de las nubes recogida de bebé por un sabio sapo cerca del lago de los Renacuajos: él mismo se cree un renacuajo, antes de descubrir que es el príncipe del reino de Nimbus, el país de las nubes. Primer compañero de Mario, es el mago del equipo, con ataques meteorológicos (rayos, lluvia regeneradora) que compensan su baja fuerza física.
Geno, por su parte, es un muñeco de madera animado por un espíritu celestial enviado por la autoridad de la Ruta de las Estrellas para reparar el camino de los deseos. Su verdadero nombre, impronunciable, se escribe ♥♪!? — por lo que adopta el nombre del muñeco que habita. Guerrero con el aspecto de una marioneta armada, se convierte instantáneamente en un personaje de culto. Pero estos dos personajes pertenecen a Square (ahora Square Enix), y no a Nintendo: por eso Geno solo ha reaparecido en raras ocasiones, como un cameo en un minijuego de Mario & Luigi: Superstar Saga para Game Boy Advance (acreditado a Square Enix en los créditos, y retirado del remake de 3DS) o un traje Mii en Super Smash Bros.
Una jugabilidad fundacional: los golpes sincronizados
¿Cómo hacer que los fans de las plataformas amen el combate por turnos? La respuesta de Square reside en una brillante idea: los golpes sincronizados (timed hits). Al pulsar un botón en el momento justo durante un ataque, se aumenta el daño infligido; al recibir daño, una pulsación bien colocada reduce el daño recibido. El reflejo del jugador de plataformas se incorpora así al combate por turnos, una mecánica que posteriormente adoptaron todos los RPG de Mario.
El equipo cuenta con cinco personajes jugables —Mario, Mallow, Geno, Bowser y Peach—, de los cuales tres están activos en combate. El mundo también está lleno de secretos, incluyendo el jefe oculto más famoso de la historia de Mario: Cristax (Culex en inglés), "caballero oscuro de Vanda", escondido detrás de una puerta sellada en la ciudad de los monstruos. Este combate opcional es un homenaje asumido a Final Fantasy: sprite de pixel art de 16 bits, cristales elementales y músicas extraídas de Final Fantasy IV. Más poderoso que el propio Herrero, recompensa a los vencedores con un accesorio raro, el amuleto de cristal.
Un legado inmenso: Paper Mario y Mario & Luigi
Tras este golpe de efecto, los caminos se separan: Square se va a desarrollar Final Fantasy VII para PlayStation, y la colaboración termina ahí. Sin embargo, Nintendo anuncia un Super Mario RPG 2 previsto para 64DD... que finalmente sería rebautizado como Paper Mario a su lanzamiento en Nintendo 64. La filiación no termina ahí:
- Los directores Chihiro Fujioka y Yoshihiko Maekawa se unieron al estudio AlphaDream, donde trabajaron en la serie Mario & Luigi, heredera directa del sistema de combate con golpes sincronizados;
- Yoko Shimomura compuso la música de casi todos los Mario & Luigi (a excepción de Brothership), antes de hacerse mundialmente famosa con Kingdom Hearts;
- Los códigos establecidos en 1996 —humor absurdo, aliados improbables, acción en los combates— todavía hoy irrigan todos los RPG de Mario.
Sin una secuela directa, Super Mario RPG se convirtió así en el ancestro de dos series enteras, lo que lo convierte en uno de los juegos más influyentes del catálogo de Nintendo.
El remake de 2023: el renacimiento de un juego de culto
Sorpresa del Nintendo Direct de junio de 2023: Super Mario RPG regresa en un remake completo para Nintendo Switch, desarrollado por el estudio ArtePiazza y lanzado el 17 de noviembre de 2023. Fiel al juego original hasta en sus animaciones, moderniza los gráficos y ofrece una banda sonora reorquestada con la participación de Yoko Shimomura —con la posibilidad de cambiar en cualquier momento a las músicas originales de Super Nintendo.
Las novedades también satisfacen tanto a los novatos como a los veteranos: un modo de dificultad más fácil, ataques en trío inéditos y un post-juego con revanchas de jefes desafiantes, incluido un enfrentamiento contra Cristax en 3D. Un acontecimiento histórico para los jugadores españoles: como el juego original nunca se lanzó en Europa para Super Nintendo (solo llegó en 2008, en inglés, a través de la Consola Virtual de Wii), este remake constituye la primera traducción oficial al español del título. El público respondió masivamente: 3,31 millones de copias vendidas hasta el 31 de marzo de 2024, de las cuales 860.000 en Japón, y una media de 84/100 en Metacritic. El juego fundacional de 1996 finalmente encontró la audiencia global que merecía.
Super Mario RPG en resumen: los datos clave verificados
| Título original | Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars |
| Lanzamiento Super Nintendo | 9 de marzo de 1996 (Japón), 13 de mayo de 1996 (América del Norte) |
| Desarrollador / editor | Square / Nintendo |
| Equipo clave | Shigeru Miyamoto (productor), Yoko Shimomura (música) |
| Personajes jugables | Mario, Mallow, Geno, Bowser, Peach (3 en combate) |
| Remake | Super Mario RPG, Nintendo Switch, 17 de noviembre de 2023 (ArtePiazza) |
| Ventas del remake | 3,31 millones de unidades hasta el 31 de marzo de 2024 |
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Preguntas frecuentes
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¿Se lanzó Super Mario RPG en Europa en 1996?
No. El juego nunca se lanzó en Europa para Super Nintendo: salió el 9 de marzo de 1996 (Japón) y el 13 de mayo de 1996 en América del Norte, no llegó a Europa hasta el 22 de agosto de 2008, en inglés, a través de la Consola Virtual de Wii. El remake de Switch de 2023 es la primera versión traducida oficialmente al español. -
¿Quién es el villano de Super Mario RPG?
Herrero (Smithy en inglés), un tirano herrero de otro mundo donde fabrica armas vivientes. Su espada gigante Exor se estrella contra el castillo de Bowser y rompe la Ruta de las Estrellas en siete fragmentos, impidiendo que los deseos se hagan realidad. -
¿Qué son los golpes sincronizados (timed hits)?
Una mecánica inventada por este juego: presionar un botón en el momento adecuado aumenta el daño de un ataque o reduce el daño recibido. Este sistema fue posteriormente adoptado por las series Paper Mario y Mario & Luigi. -
¿Quién es Cristax, el jefe secreto del juego?
Cristax (Culex en inglés), "caballero oscuro de Vanda", es un jefe opcional escondido detrás de una puerta sellada en la ciudad de los monstruos. Es un homenaje a Final Fantasy: diseño de pixel art de 16 bits, cristales y músicas extraídas de Final Fantasy IV. El remake de 2023 añade una revancha contra una versión 3D en el post-juego. -
¿Vale la pena el remake de Switch de 2023?
Sí: con una puntuación de 84/100 en Metacritic y 3,31 millones de copias vendidas hasta el 31 de marzo de 2024, se mantiene muy fiel al original al tiempo que añade un modo fácil, ataques en trío, revanchas de jefes y una banda sonora reorquestada que se puede alternar con las músicas originales.