Fred Lafonce: el Koopa futbolista que embiste a Mario
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1727 palabras | Tiempo de lectura : 8 minuto(s)
EnemigoSuper Mario WorldKoopa
Charlie le Chargeur, Bill Dozer o Fred Lafonce: tres nombres para un solo Koopa. Chargin' Chuck en inglés, Buru —«toro»— en Japón, este coloso con equipación de fútbol americano carga con la cabeza gacha desde Super Mario World. Este retrato desenreda sus sucesivos nombres franceses, detalla su embestida al estilo Boom Boom y el equipo de especialistas que lo acompaña.
Corpulento, con casco e indestructible, Fred Lafonce — conocido en inglés como Chargin' Chuck — es el Koopa con equipación de fútbol americano que cruza la pantalla con la cabeza gacha para embestir a Mario. Aparecido en Super Mario World, se impuso rápidamente como uno de los enemigos más originales y correosos de la saga.
Detrás de ese nombre quebequés se esconden otras etiquetas francesas y todo un equipo de subtipos con tácticas variadas. Repaso a un adversario que no se parece a ningún otro.
Índice
- Un coloso con equipación de fútbol americano
- ¿Fred Lafonce, Bill Dozer o Charlie le Chargeur?
- Una embestida con la cabeza gacha al estilo Boom Boom
- Todo un equipo de especialistas
- De la Super Nintendo al 3D: el gran regreso
- Por qué el futbolista de Bowser deja huella
- Ficha resumen
- Preguntas frecuentes
Un coloso con equipación de fútbol americano
Fred Lafonce es uno de los enemigos más reconocibles de Super Mario World: un Koopa achaparrado y musculoso embutido en una auténtica equipación de fútbol americano, casco blanco con rayas, hombreras acolchadas y tacos en los pies. Parece un placador listo para embestir al fontanero.
Bajo ese disfraz se esconde un miembro de pleno derecho del ejército de Bowser, emparentado con la gran familia de los Koopa. Un detalle ignorado durante mucho tiempo: cuando le quitas el casco en Super Mario 3D World, descubres dos mechones de pelo azul erizados en forma de cresta, un secreto que permaneció oculto más de veinte años después de su debut.
Su nombre japonés original, ブル (Buru), significa sencillamente «toro»: una elección clarísima para este bruto que solo conoce una táctica, embestir de frente.

¿Fred Lafonce, Bill Dozer o Charlie le Chargeur?
El nombre de este Koopa futbolista es un auténtico rompecabezas regional. En inglés se llama Chargin' Chuck, pero en francés ha cambiado de etiqueta varias veces según la época y el territorio.
- En francés de Europa, el manual de Super Mario World lo bautizaba Charlie le Chargeur.
- También en Europa, los juegos recientes como Super Mario 3D World lo llaman Bill Dozer (y Bill Dozers en plural en la versión de Switch).
- En Quebec, en francés de Canadá, el nombre Fred Lafonce es el que se impuso.
Dicho de otro modo, Fred Lafonce es ante todo la traducción canadiense: aparece negro sobre blanco en el nivel «Barrage de Fred Lafonce» de Super Mario 3D World, rebautizado «Barrage de Bill Dozer» en la versión europea. Da igual la etiqueta: es el mismo coloso con casco que se planta en mitad del camino.
Una embestida con la cabeza gacha al estilo Boom Boom
La marca de la casa de Fred Lafonce es su embestida: en cuanto localiza a Mario, agacha la cabeza y arranca a toda velocidad, exactamente como el minijefe Boom Boom. A veces incluso silencia su grito de carga para acercarse sin ruido y sorprender al jugador.
Sobre todo, es un hueso duro de roer. Mientras que un Goomba cae al primer salto, suelen hacer falta tres golpes para abatirlo en Super Mario World: tres saltos sobre la cabeza, un golpe de capa o varias bolas de fuego disparadas a corta distancia. En Super Mario 3D World aguanta dos golpes normales, pero un solo ataque en picado (Ground Pound) basta para dejarlo KO.
El detalle que acaba de convertirlo en un adversario correoso: Yoshi no puede tragárselo. No hay forma de deshacerse de él con un lengüetazo como con la mayoría de los enemigos; hay que enfrentarse a él de frente, lo que explica su fama de enemigo especialmente resistente.
Todo un equipo de especialistas
Lo que hace único a Fred Lafonce es su galería de subtipos: Super Mario World declina al Koopa futbolista en varios especialistas, cada uno con su propia táctica. A falta de nombres franceses oficiales, se los designa por sus denominaciones inglesas.
- Confused Chuck: plantado en el sitio, ametralla pelotas de béisbol en línea recta y salta si Mario salta.
- Passin' Chuck: chuta balones que rebotan en el suelo de forma imprevisible según el relieve.
- Clappin' Chuck: aplaude y da un brinco cada vez que Mario salta, lo que convierte cualquier travesía en un peligro.
- Splittin' Chuck: inmóvil, se divide en tres en cuanto te acercas, y luego las copias cargan como Chucks clásicos.
- Diggin' Chuck: provisto de una pala, desentierra rocas y las lanza contra el fontanero.
- Una última variante hace de vigía y silba para llamar a Koopas voladores como refuerzo.
Esta diversidad lo convierte en uno de los enemigos más ricos del juego: cada encuentro exige un enfoque distinto.
De la Super Nintendo al 3D: el gran regreso
Fred Lafonce debuta en Super Mario World, lanzado el 21 de noviembre de 1990 en Japón y solo en 1992 en Europa, en Super Nintendo. Allí se convirtió pronto en uno de los guardianes emblemáticos de los niveles más retorcidos.
Tras la conversión del juego a Game Boy Advance, el coloso con casco desaparece durante una decena de años. Su gran regreso llega en Super Mario 3D World (2013), su primerísima aparición en 3D, la ocasión de revelar por fin su cresta azul.
Cuidado con una idea muy extendida: al contrario de lo que a veces se lee, Fred Lafonce no regresó en la serie New Super Mario Bros. El enemigo que carga a través de los bloques en esos juegos es otro monstruo, el Broozer (nombre inglés), una criatura distinta. En cambio, el futbolista se ha ganado papeles en varios spin-offs, hasta volverse jugable en Mario Golf: Super Rush y hasta instalarse en Paper Mario: The Origami King.
Por qué el futbolista de Bowser deja huella
Pocos enemigos básicos dejan un recuerdo tan nítido. Fred Lafonce debe su popularidad a un diseño insólito, un Koopa con equipación deportiva americana en pleno Reino Champiñón, y a un auténtico reto jugable.
Su resistencia a tres golpes, su inmunidad a Yoshi y su embestida imprevisible lo convierten en un obstáculo memorable y no en un simple figurante al que pisotear. Cada subtipo obliga al jugador a cambiar de estrategia, lo que rompe la rutina de los niveles.
Por eso, treinta años después, este coloso con casco sigue siendo uno de los secundarios de culto de la saga, hasta el punto de tener sus propios niveles-desafío y un lugar destacado en los spin-offs modernos.
Fred Lafonce en breve
| Nombre en inglés | Chargin' Chuck |
| Nombre en francés (Europa) | Bill Dozer, antes Charlie le Chargeur |
| Nombre en francés (Quebec) | Fred Lafonce |
| Nombre en japonés | ブル (Buru), es decir «toro» |
| Primera aparición | Super Mario World (1990 en Japón, 1992 en Europa) |
| Golpes para vencerlo | Tres en Super Mario World, dos en Super Mario 3D World |
| Particularidad | No puede ser tragado por Yoshi |
| Gran regreso | Super Mario 3D World (2013), su primera aparición en 3D |
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Preguntas frecuentes
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¿Cuál es el verdadero nombre francés de Fred Lafonce?Fred Lafonce es el nombre quebequés. En Europa, el enemigo se llama Bill Dozer en los juegos recientes y se llamaba Charlie le Chargeur en la época de Super Mario World. Su nombre original en inglés es Chargin' Chuck.
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¿En qué juego aparece Fred Lafonce por primera vez?Debuta en Super Mario World, lanzado el 21 de noviembre de 1990 en Japón y solo en 1992 en Europa, en Super Nintendo.
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¿Cuántos golpes hacen falta para vencer a Fred Lafonce?En Super Mario World hacen falta unos tres golpes: saltos sobre la cabeza, golpe de capa o bolas de fuego a corta distancia. En Super Mario 3D World bastan dos golpes, o un solo ataque en picado.
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¿Por qué Yoshi no puede comerse a Fred Lafonce?El juego simplemente lo hace no tragable. A diferencia de la mayoría de los enemigos, Yoshi no puede engullirlo, lo que obliga a enfrentarse a él directamente y refuerza su fama de adversario correoso.
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¿Cuáles son los subtipos de Fred Lafonce?Super Mario World propone varias variantes: un lanzador de pelotas de béisbol, un chutador de balones, uno que aplaude, uno que se divide en tres, uno que desentierra rocas y un vigía que llama a los refuerzos.
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