Galion de Wario (Wario Shipyard) : l'épave sous l'orage
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CircuitMario Kart 72011
Le Galion de Wario est le circuit de Mario Kart 7 qui se court autour d'un naufrage. Deuxième course de la Coupe Étoile de Mario Kart 7, le tracé tourne autour d'un navire de pirates coulé, marqué aux couleurs de Wario, sous un ciel de gros temps. Cette fiche reprend son tour dans l'ordre, relève les jeux que son décor cite, puis raconte ce que Mario Kart Tour et Mario Kart World en ont fait.
Le Galion de Wario, Wario Shipyard en anglais, fait courir les karts autour d'un navire de pirates coulé, marqué aux couleurs de Wario, sous un ciel de gros temps. C'est la deuxième course de la Coupe Étoile de Mario Kart 7, et le tour commence au sec avant de passer sous l'eau.
Mario Kart 7, paru en 2011 sur Nintendo 3DS, est l'épisode qui apprend à la série à conduire au fond de l'eau et à planer au-dessus du décor. Le Galion de Wario emploie les deux nouveautés dans le même tour : on plonge, on remonte par un tuyau, on repart en vol plané au-dessus du lac.
Le tracé a eu ensuite deux autres vies, l'une sur mobile, l'autre sur console de salon, et la seconde l'a redessiné en profondeur. Ce qui suit reprend le tour dans l'ordre, relève les jeux que son décor cite, puis raconte ce que Mario Kart Tour et Mario Kart World en ont fait.
Sommaire
- Une épave aux couleurs de Wario
- Du sec au fond de l'eau : la première moitié du tour
- Boue, ancres et vol plané : jusqu'à la ligne
- La mine d'or et Wario Land : ce que le décor cite
- De Mario Kart Tour à Mario Kart World : deux relectures
- Galion de Wario en bref
- FAQ
Une épave aux couleurs de Wario
Le circuit occupe la deuxième place de la Coupe Étoile de Mario Kart 7, et son décor tient en peu de mots : une carcasse de navire pirate posée par le fond, une eau à traverser, un ciel d'orage. Autour de lui, l'épisode aligne seize tracés inédits, du Circuit Toad au Littoral Wuhu, et celui-ci y tient le rôle du naufrage.
Les autres langues ont toutes retenu le bateau plutôt que le chantier. La France dit Galion de Wario, l'anglais américain Wario Shipyard, l'anglais britannique Wario's Galleon. L'allemand parle de Warios Galeonenwrack, l'italien de Galeone di Wario, l'espagnol de Galeón de Wario, le néerlandais de Wario's Wrak.
Cet écart de vocabulaire n'a jamais été rattrapé. Dans Mario Kart World, la version anglaise britannique conserve le nom Wario's Galleon hérité de Mario Kart 7 : c'est le seul circuit du jeu dont le nom diffère entre l'anglais britannique et l'anglais américain. Un circuit, deux appellations officielles dans la même langue.
Du sec au fond de l'eau : la première moitié du tour
Le départ se donne dans une chambre sèche. Une courte ligne droite, un virage à gauche, et la piste plonge : la zone immergée se divise en deux voies, dont l'une remonte hors de l'eau.
Conduire au fond n'allait pas de soi en 2011. Mario Kart 7 est l'épisode qui installe la conduite sous-marine dans la série, et c'est le Lagon Cheep Cheep qui lui sert de démonstration. Le Galion de Wario, lui, s'en sert pour un décor de naufrage.
Quelques rampes plus loin, les karts s'engouffrent dans un court tunnel dessiné en forme de Fish Bone géant. Au deuxième tour, des Fish Bone le traversent à la nage : ce qui n'était qu'une entrée décorée devient un passage à négocier.
De l'autre côté du tunnel attendent des tuyaux à jets de bulles. Un tuyau géant souffle ensuite les karts vers la zone suivante du circuit, plus haut.
Boue, ancres et vol plané : jusqu'à la ligne
La route qui suit traverse une fosse de boue, où traînent des mâts de navire et un tonneau. Au contact, ce tonneau libère une banane, un champignon, une carapace verte, et plus rarement une étoile. Un tonneau, quatre issues possibles, et aucune garantie sur celle qui sortira.
Une ancre se balance juste avant une épave. La route se sépare ensuite en deux chemins courts, qui se rejoignent devant deux Sidesteppers et des tonneaux : les deux branches mènent au même comité d'accueil.
Une rampe de vol plané ouvre la dernière portion. Elle envoie les karts au-dessus du lac, dans une grande zone où il faut éviter les voiles hautes et les ancres. Deux routes attendent à la retombée : la haute est jalonnée de pièces et de panneaux d'accélération, la basse ne propose rien. Elles se rejoignent, un virage à droite, et la ligne d'arrivée.
Le circuit n'est pas tout à fait le même à plusieurs. En multijoueur local ou en ligne, les Sidesteppers, les tonneaux, les pièces situées près des tuyaux, tous les Fish Bone sauf un et une ancre battante sont retirés du tracé. Ce qui se court seul et ce qui se court à plusieurs ne proposent donc pas le même parcours d'obstacles.
La mine d'or et Wario Land : ce que le décor cite
Le tracé multiplie les renvois à d'autres courses et à d'autres jeux. Quand on monte à bord du navire, des wagonnets remplis d'or apparaissent : un clin d'œil probable à Wario's Gold Mine.
La seconde citation vise plus loin en arrière. Le circuit pourrait être un hommage à Wario Land: Super Mario Land 3 : ce jeu a un thème de pirates, la musique du circuit reprend une phrase de son thème principal, et Bull Wario, une forme de Wario née dans ce jeu, se laisse voir au-dessus de la rampe de vol plané.
Ces renvois n'ont pas tous traversé les rééditions. Mario Kart Tour déplace l'illustration de Bull Wario de la sortie à l'entrée du navire englouti, et Mario Kart World efface l'essentiel du thème Wario au profit d'une épave hantée.
De Mario Kart Tour à Mario Kart World : deux relectures
Mario Kart Tour a repris le circuit comme tracé classique à partir du tour Wario vs. Waluigi. La version mobile allège le dessin : le raccourci d'angle situé à droite en fin de parcours et la portion de boue qui précédait le vol plané depuis l'épave disparaissent, le ciel ne porte plus d'éclairs, et le tuyau à jet placé à l'endroit n'apparaît plus sur la carte du circuit.Deux réglages vont dans l'autre sens. Les ancres s'y balancent un peu plus vite que sur 3DS, et le courant soufflé par le tuyau à jet géant permet désormais un Jump Boost.
Le circuit s'y décline aussi en trois variantes : inversée (R), à rampes (T), et les deux à la fois (R/T). Les deux premières sont arrivées avec la version de base, au tour Wario vs. Waluigi, la troisième au tour Samurai. En R et en R/T, une rampe de vol plané supplémentaire est posée juste après la sortie du tunnel Fish Bone ; en T et en R/T, des geysers d'eau jaillissent du lac vers la fin du tracé ; en T, la rampe de vol plané de la sortie de l'épave est retirée.
Mario Kart World lui offre ses débuts sur console de salon, en quatrième et dernière position de la Coupe Étoile ; c'est l'un des deux circuits du jeu venus de Mario Kart 7. Le tracé y est redessiné en profondeur : l'essentiel du thème Wario cède la place à une épave hantée. Il ne reste qu'une ancre, verte, garnie de bougies, qui brille la nuit ; la tête de Fish Bone qui ornait l'entrée du tunnel laisse place à une tête de Wario pirate en bois, dont on entend le rire en entrant ; la minicarte est pivotée de 90 degrés dans le sens antihoraire.Le changement le plus lourd tient à la conduite. Le jeu fait rouler sur la surface de l'eau au lieu de faire plonger, et le tracé a été ajusté en conséquence : le tuyau qui soufflait l'eau, les Fish Bone, la rampe de vol plané et les ancres de la fin ont été retirés, l'embranchement supérieur de la fin étant abaissé pour rester accessible. La rampe finale, absente dans Tour, est en revanche rétablie, et Kamek peut transformer les pilotes en plusieurs créatures, dont Carottin et un Sidestepper.
Reste sa place sur la carte du jeu. Le circuit est posé dans l'océan, à l'est, juste au sud de la région arctique et au nord de la jungle : c'est le circuit le plus oriental de la carte. C'est aussi le seul circuit de la Coupe Étoile à n'être desservi par aucune route venant de Dandelion Depths ; celle qui le relie à Peach Beach fait contourner un Dragoneel et traverser un tourbillon géant où deux grands bateaux peuvent être pris en main. Il est enfin l'arrivée du Spiny Rally et le départ du Drill Rally.
Galion de Wario en bref
| Type | Circuit |
| Jeu d'origine | Mario Kart 7 (2011, Nintendo 3DS) |
| Coupe | Coupe Étoile, deuxième course |
| Nom anglais | Wario Shipyard (Wario's Galleon en anglais britannique) |
| Décor | Navire de pirates coulé aux couleurs de Wario, sous un ciel de gros temps |
| Repères du tour | Chambre sèche, zone immergée à deux voies, tunnel en forme de Fish Bone, fosse de boue, rampe de vol plané au-dessus du lac |
| Réapparitions | Mario Kart Tour (tour Wario vs. Waluigi, variantes R, T et R/T), Mario Kart World |
| Dans Mario Kart World | Quatrième et dernier circuit de la Coupe Étoile, redessiné en épave hantée |
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FAQ
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Dans quel jeu apparaît le Galion de Wario pour la première fois ?Le Galion de Wario fait ses débuts dans Mario Kart 7, paru en 2011 sur Nintendo 3DS, où il est la deuxième course de la Coupe Étoile. Son nom anglais est Wario Shipyard, et Wario's Galleon dans la version anglaise britannique.
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Pourquoi le Galion de Wario se court-il en partie sous l'eau ?Parce que Mario Kart 7 est l'épisode qui installe la conduite sous-marine dans la série. Après une chambre sèche, une courte ligne droite et un virage à gauche, la piste plonge dans une zone immergée divisée en deux voies, dont l'une remonte hors de l'eau, avant le tunnel en forme de Fish Bone géant.
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Quels obstacles trouve-t-on sur le Galion de Wario ?Des Fish Bone traversent le tunnel au deuxième tour, une fosse de boue abrite des mâts de navire et un tonneau qui libère une banane, un champignon, une carapace verte ou plus rarement une étoile, une ancre se balance avant une épave, deux Sidesteppers et des tonneaux attendent à la jonction des deux chemins, et il faut éviter les voiles hautes et les ancres pendant le vol plané au-dessus du lac.
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Le Galion de Wario a-t-il été repris ailleurs que sur Nintendo 3DS ?Oui. Mario Kart Tour l'a repris comme circuit classique à partir du tour Wario vs. Waluigi, avec les variantes R, T et R/T, cette dernière arrivée au tour Samurai. Mario Kart World lui offre ensuite ses débuts sur console de salon, en quatrième et dernière position de la Coupe Étoile.
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Qu'est-ce qui a changé sur le Galion de Wario dans Mario Kart World ?Le tracé est redessiné en profondeur : l'essentiel du thème Wario cède la place à une épave hantée, il ne reste qu'une ancre, verte et garnie de bougies, qui brille la nuit, et la tête de Fish Bone de l'entrée du tunnel laisse place à une tête de Wario pirate en bois. Comme le jeu fait rouler sur la surface de l'eau, le tuyau qui soufflait l'eau, les Fish Bone, la rampe de vol plané et les ancres de la fin ont été retirés.
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