Reino de Bowser: el castillo japonés que cierra Odyssey
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1709 palabras | Tiempo de lectura : 8 minuto(s)
LugarReino de BowserSuper Mario Odyssey
El rey Koopa ha cambiado su fortaleza medieval por un castillo japonés. Decimotercer y último reino antes de la Luna, el Reino de Bowser encadena murallas concéntricas, jardín, casa de té y fosos de veneno. Esta guía detalla las dos capturas propias del lugar —el Pokio y las estatuas Jizo—, la boda forzada que allí se prepara y el combate final contra el RoboBrood.
Decimotercer y último gran reino antes del asalto a la Luna, el Reino de Bowser (Bowser's Kingdom en inglés) es uno de los escenarios más sorprendentes de Super Mario Odyssey: el rey Koopa ha cambiado allí su fortaleza medieval por un suntuoso castillo japonés.
Fosos de veneno, pájaros trepadores, estatuas de piedra y un mecha gigante: este escenario emblemático concentra todo lo que hace grande a Odyssey para cerrar la larga persecución. Visita guiada.
Índice
- El 13.º reino: cuando Bowser cambia la Europa medieval por Japón
- Pokio, el faisán que trepa por las paredes
- Las estatuas Jizo, llaves maestras de piedra
- La boda forzada, hilo conductor de todo el reino
- RoboBrood: el último combate de los Broodals
- Cerrar la aventura: 62 Lunas y rumbo a la Luna
- Ficha resumen
- FAQ
El 13.º reino: cuando Bowser cambia la Europa medieval por Japón
El Reino de Bowser es el decimotercer reino que se visita en Super Mario Odyssey, y su escenario pilla al jugador a contrapié. Olvida la fortaleza medieval europea erizada de pinchos que sirve de guarida al rey Koopa desde hace décadas: aquí, Bowser se ha regalado un castillo japonés tradicional, verde y cubierto de flores.
La arquitectura se organiza en una serie de murallas concéntricas salpicadas de patios interiores, con un auténtico jardín japonés, una casa de té y una torre central rematada por tejados curvados. Las murallas se escalonan hacia esa torre, de modo que el ascenso se hace de explanada florida en explanada florida. Detalle que remata el exotismo: los fosos no arrastran la lava de siempre, sino un veneno violáceo, mortal al menor chapuzón. Esta ruptura estética no es gratuita: todo el edificio se ha levantado para un acontecimiento concreto, la boda que Bowser prepara a la fuerza.

Pokio, el faisán que trepa por las paredes
Para franquear las murallas, el reino introduce al Pokio (Pikonio en la versión francesa), un pájaro inspirado en el faisán verde, ave nacional de Japón. Se encuentran sobre todo aquí, más algunos ejemplares en el Reino Marino y en la Cara Recóndita. Al capturarlo gracias a Cappy, Mario se hace con su mejor baza: un pico desmesurado.
Clavado en las paredes, ese pico convierte cada fachada en un muro de escalada: Mario se agarra, pivota y se impulsa de una superficie a otra para alcanzar las alturas del castillo. El mismo pico rompe la roca, agarra objetos, devuelve las balas de cañón y derriba a la mayoría de los enemigos de un solo golpe. A diferencia de Mario, el pico del Pokio no puede dañarse, lo que permite acrobacias que de otro modo serían suicidas. Así que el pájaro no es un adversario más: es la clave de exploración del reino, y volverá a servir en el combate final.
Las estatuas Jizo, llaves maestras de piedra
Segunda mecánica emblemática: las estatuas Jizo, esas efigies de piedra inspiradas en los bodhisattvas budistas que jalonan los caminos japoneses. Se encuentran sobre todo cerca de la tienda de recuerdos. Una vez capturada, una Jizo se desplaza a saltitos —agitar el mando la hace acelerar— y se convierte en una auténtica llave maestra.
Su peso hunde los interruptores P y los mantiene pulsados, lo que desbloquea salas de bonificación, y además destroza ciertos bloques agrietados. Insensible a las trampas de pinchos, la estatua atraviesa sin daño pasajes mortales para Mario y revela monedas y corazones escondidos en las zonas brillantes del suelo. Algunas salas secretas dependen por completo de ella: hay que mantener pulsados tres interruptores a la vez, un rompecabezas que exige dosificar bien los saltos. Colocada en una hilera de estatuas a la que le falta un eslabón, también abre el acceso a nuevas Lunas.

La boda forzada, hilo conductor de todo el reino
Si el castillo está tan cuidado es porque alberga los preparativos de la boda forzada entre Bowser y la princesa Peach, motor narrativo de toda la aventura. El rey Koopa ha recorrido los reinos para reunir las piezas del enlace —el vestido en el Reino Lago, la tarta en el Reino Comida, el ramo, el anillo— antes de volver a pulir su ceremonia.
Son los Broodals, el cuarteto de conejos organizadores de bodas (Topper, Hariet, Spewart y Rango), quienes orquestan el evento al servicio de Bowser. Ya vistos como jefes en varios reinos anteriores, estos aguafiestas acosan a Mario desde el principio del viaje y aquí se lo juegan todo. La ceremonia propiamente dicha no se celebrará en el castillo: Bowser huirá con Peach hacia el Reino Luna para un desenlace bajo las estrellas.
RoboBrood: el último combate de los Broodals
El combate de jefe del reino enfrenta a Mario con el RoboBrood, un mecha gigante con aspecto de gallina mecánica encaramada sobre largas patas esmirriadas. A los mandos, los cuatro Broodals reunidos en una misma cabina para su último enfrentamiento de la trama principal. El duelo se desarrolla dentro del propio recinto del castillo.
La estrategia recicla con astucia la mecánica local: el RoboBrood lanza un Pokio que Mario debe capturar y cuyo pico pincha después el blindaje de las patas o le devuelve al robot sus propias bombas. Destruidas las piernas, la máquina se derrumba y los Broodals, vencidos definitivamente, abandonan la aventura para siempre: el final de un gag recurrente tan largo como el juego.
Cerrar la aventura: 62 Lunas y rumbo a la Luna
En cuanto a coleccionables, el Reino de Bowser alberga 62 Lunas de energía: 61 Lunas normales y una Multiluna, un total que no hay que confundir con las 64 que a veces se leen. Para repostar el Odyssey y poner rumbo al Reino Luna, basta con reunir al menos 8, el resto se puede recoger en el posjuego, una vez terminada la aventura.
La ambientación sonora remata el exotismo: la partitura mezcla gagaku (música cortesana japonesa) y tambores taiko grabados en directo, bajo la dirección de Koji Kondo, Shiho Fujii y Naoto Kubo. Entre su ruptura visual, sus dos capturas inéditas y su jefe de cierre, este reino emblemático remata con brillantez la larga persecución de Bowser antes del asalto final a la Luna.

El Reino de Bowser de un vistazo
| Nombre (FR) | Pays de Bowser |
| Nombre (EN) | Bowser's Kingdom |
| Juego | Super Mario Odyssey (2017) |
| Orden de visita | 13.º reino |
| Lugar principal | Castillo de Bowser (estilo japonés) |
| Capturas clave | Pokio y estatuas Jizo |
| Jefe | RoboBrood (pilotado por los Broodals) |
| Lunas de energía | 62 en total, 8 necesarias para partir |
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FAQ
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¿Por qué el castillo de Bowser parece un castillo japonés?Nintendo rompió deliberadamente con la habitual fortaleza medieval europea. Para su boda con Peach, Bowser se hizo construir un castillo japonés tradicional, con murallas concéntricas, jardín, casa de té y fosos llenos de veneno en lugar de lava.
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¿Qué es un Pokio y para qué sirve?El Pokio (Pikonio en la versión francesa) es un pájaro inspirado en el faisán verde de Japón. Una vez capturado, su largo pico permite agarrarse a las paredes, trepar, romper la roca y devolver las balas de cañón. Es la herramienta de exploración del reino.
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¿Cuántas Lunas de energía tiene el Reino de Bowser?El reino alberga 62 Lunas de energía en total: 61 Lunas normales y una Multiluna. Hay que reunir al menos 8 para repostar el Odyssey y llegar al Reino Luna.
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¿Quién pilota el RoboBrood?El RoboBrood, un mecha gigante de largas patas, lo pilotan los cuatro Broodals: Topper, Hariet, Spewart y Rango. Este combate marca su último enfrentamiento en la trama principal del juego.
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¿La boda de Bowser y Peach se celebra en este reino?No. El castillo de Bowser alberga los preparativos, pero la ceremonia en sí se celebra después en el Reino Luna, adonde Bowser huye con Peach para el desenlace de la aventura.
La geografía completa
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