RMX Vallée Fantôme, circuit de Mario Kart Tour

RMX Vallée Fantôme (RMX Ghost Valley) : tout en escaliers

1524 palabras | Tiempo de lectura : 7 minuto(s)

CircuitMario Kart Tour2019

RMX Vallée Fantôme reprend l’esthétique des Vallée Fantôme de Super Mario Kart et pose dessus un tracé entièrement neuf. Apparu dans Mario Kart Tour lors du Kamek Tour, il n’a jamais quitté l’épisode mobile. Escaliers en série, trois rampes, un embranchement et trois variantes en plus du tracé normal : le remix ne doit presque rien au plan d’origine.

Sur mobile, Mario Kart Tour ne s’est pas contenté de rééditer les circuits d’autrefois : il en a gardé le décor et redessiné le plan par-dessus. C’est tout le sens du préfixe « RMX » accolé à certains noms de tracés. RMX Vallée Fantôme (RMX Ghost Valley) en est un cas d’école : l’habillage vient des Vallée Fantôme de Super Mario Kart, mais le parcours, lui, est complètement différent.

Le circuit est né dans Mario Kart Tour, l’épisode mobile lancé en 2019, et il n’a jamais été repris dans un autre jeu de la série. Son histoire tient donc entièrement dans celle de ce titre, rythmée par les Tours thématiques qui se succédaient et faisaient tourner le catalogue de circuits.

Ce qui frappe le pouce posé sur l’écran, ce ne sont ni les virages ni les sauts. Ce sont les escaliers. RMX Vallée Fantôme en enchaîne du départ à la ligne d’arrivée, entrecoupés de rampes, au point d’en faire sa signature.

Sommaire


Ce que le préfixe RMX change vraiment

Dans Mario Kart Tour, RMX désigne une relecture : le jeu conserve l’identité visuelle d’un circuit ancien et construit un parcours neuf à l’intérieur. RMX Vallée Fantôme est la version remixée de Vallée Fantôme 1 (SNES Ghost Valley 1), tracé de Super Mario Kart. L’habillage est bien celui des Vallée Fantôme d’origine ; le plan, lui, est entièrement différent.

La bande-son suit la même logique de reprise. Le circuit partage sa musique avec Vallée Fantôme 1 et Vallée Fantôme 2, dans l’arrangement que l’on entendait sur le second des deux dans Mario Kart Wii. Une mélodie qui aura donc voyagé de la Super Nintendo à la Wii avant d’atterrir sur téléphone, sans jamais changer de vallée.

Mario Kart Tour a multiplié ces relectures au point d’en faire une famille reconnaissable : RMX Plaine Donut et RMX Château de Bowser reposent sur le même principe. Un circuit RMX se lit donc comme un tracé neuf, jamais comme un simple portage. Notre rétrospective de la série replace ce goût de la relecture dans la longue histoire de Mario Kart.


Un parcours qui se joue dans les escaliers

Le départ donne le ton : un escalier, puis une courte chute. À la réception attendent des boîtes à objets et deux virages à gauche, qui débouchent sur un nouvel escalier. Vient ensuite une portion équipée de trois rampes, un autre virage à gauche, et de nouveau des marches accompagnées de boîtes à objets.

Le parcours propose alors un embranchement. Le premier chemin enchaîne un escalier et une courte chute, le second se contente d’une rampe. Deux manières de franchir le même segment, selon que l’on préfère les marches ou la rampe.

La dernière portion reprend le vocabulaire du début. Un virage à droite doté d’une rampe, encore des boîtes à objets, puis un ultime escalier ramènent à la ligne d’arrivée. Le tour se referme comme il s’était ouvert, sur des marches, et la boucle repart aussitôt.

Ces escaliers ont un cousin identifié dans la série. Ils rappellent ceux du Manoir de Luigi (DS Luigi’s Mansion), le circuit de Mario Kart DS. La parenté s’arrête là : l’habillage, lui, reste celui des Vallée Fantôme, et le mélange ne ressemble tout à fait ni à l’un ni à l’autre.


1R, 1T, 1R/T : trois relectures du même tracé

Mario Kart Tour déclinait ses circuits pour multiplier les configurations à partir d’un même décor, et RMX Vallée Fantôme n’y a pas échappé. Trois variantes s’ajoutent au tracé normal : la 1R, courue en sens inverse, la 1T, équipée de rampes, et la 1R/T, qui combine les deux. Les deux premières sont arrivées en même temps que la version standard, dans le Kamek Tour ; la 1R/T, elle, a attendu le Toad vs. Toadette Tour.

La variante 1T ne se contente pas d’ajouter des tremplins. Une grande Plante Piranha vient s’installer au milieu de l’embranchement, exactement là où le parcours demandait déjà de choisir un côté. Le passage cesse d’être une simple affaire de trajectoire.

La 1R/T place de son côté une rampe de vol plané à la sortie du premier virage. C’est aussi elle qui porte une petite curiosité : sa vignette de sélection ne correspond pas tout à fait à la course. L’image montre trois pièces dans le courant d’air ; en course, ce sont six pièces qui apparaissent près de la rampe suivant ce courant.


Du Kamek Tour au Ninja Tour : une carrière mobile

Le circuit a fait ses débuts dans le Kamek Tour, l’un de ces rendez-vous thématiques que Mario Kart Tour renouvelait toutes les deux semaines. Sa dernière apparition remonte au Ninja Tour de 2023 : après cette date, il n’a plus été programmé dans le jeu.

La suite appartient à l’histoire du titre lui-même. Mario Kart Tour a cessé de recevoir du contenu neuf en octobre 2023 et tournait depuis sur des Tours recyclés. Ses services en ligne ferment le 30 septembre 2026 et aucun mode hors-ligne n’est prévu : le jeu devient injouable après cette date, RMX Vallée Fantôme avec lui.

Reste la mémoire d’un catalogue singulier, où les tracés inspirés de vraies villes côtoyaient les remix venus des anciens épisodes. Dojo ninja et Athènes antique appartiennent à la même génération de circuits. RMX Vallée Fantôme, lui, ne vient d’aucune ville réelle : il vient d’un tracé de Super Mario Kart, redessiné de fond en comble.


RMX Vallée Fantôme en bref

Nom français RMX Vallée Fantôme
Nom anglais RMX Ghost Valley 1
Jeu Mario Kart Tour (2019)
Tracé remixé Vallée Fantôme 1 (Super Mario Kart)
Première apparition Kamek Tour
Dernière apparition Ninja Tour 2023
Variantes 1R (sens inverse), 1T (rampes), 1R/T
Signe distinctif Escaliers en série, rampes et un embranchement
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FAQ

  • Dans quel jeu peut-on jouer à RMX Vallée Fantôme ?
    RMX Vallée Fantôme est un circuit de Mario Kart Tour, l’épisode mobile lancé en 2019. Il n’a été repris dans aucun autre jeu de la série.
  • Quel circuit RMX Vallée Fantôme remixe-t-il ?
    Il s’agit d’une version remixée de Vallée Fantôme 1, tracé de Super Mario Kart. RMX Vallée Fantôme en reprend l’esthétique, mais son plan est complètement différent.
  • Combien de variantes RMX Vallée Fantôme compte-t-il ?
    Outre le tracé normal, RMX Vallée Fantôme existe en 1R (sens inverse), en 1T (avec rampes) et en 1R/T (sens inverse et rampes). Les deux premières sont arrivées dans le Kamek Tour, la troisième dans le Toad vs. Toadette Tour.
  • Y a-t-il un obstacle particulier sur RMX Vallée Fantôme ?
    Dans la variante 1T, une grande Plante Piranha se tient au milieu de l’embranchement du parcours. La variante 1R/T ajoute quant à elle une rampe de vol plané à la sortie du premier virage.
  • Peut-on encore jouer à RMX Vallée Fantôme aujourd’hui ?
    Le circuit n’a plus été programmé depuis le Ninja Tour de 2023. Mario Kart Tour ferme par ailleurs ses services en ligne le 30 septembre 2026, et aucun mode hors-ligne n’est prévu.

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