Súper Cascabel: Mario Felino, el potenciador felino de culto
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1862 palabras | Tiempo de lectura : 9 minuto(s)
ObjetoSupercampanaSuper Mario 3D World
Una campana dorada y Mario trepa por las paredes en vertical. Aparecida en Super Mario 3D World para Wii U en 2013, la Supercampana otorga garras, escalada y ataque en picado. Esta guía detalla la transformación en Mario gato, sus variantes —campana de la suerte, campana de invencibilidad— y la desmesurada Gigacampana de Bowser's Fury.
Una campana dorada que tintinea, un salto… y ahí está Mario cubierto con un traje de gato, listo para arañar a los Goombas y trepar por las paredes. Aparecida en Super Mario 3D World en 2013, la Supercampana (Super Bell) dio origen a una de las transformaciones más populares de toda la saga: Mario gato. Pocas veces un objeto ha conquistado al público tan rápido, hasta convertirse en una auténtica mascota para Nintendo.
De las garras del juego original a la espectacular Gigacampana de Bowser's Fury, pasando por los amiibo, Mario Kart e incluso el cine, repasamos con datos verificados la historia de un objeto convertido en icono en poco más de una década.
Índice
- Una campana nacida en Super Mario 3D World
- Mario gato: garras, escalada y ataque en picado
- Las variantes: campana de la suerte y campana de invencibilidad
- La Gigacampana de Bowser's Fury: Mario gato al estilo kaiju
- Un fenómeno de marketing: del show de Mario gato al cine
- Ficha resumen
- Preguntas frecuentes
Una campana nacida en Super Mario 3D World
La Supercampana debuta en Super Mario 3D World, lanzado en Wii U el 21 de noviembre de 2013 (Japón) y el 29 de noviembre de 2013 en Europa. El juego fue desarrollado por Nintendo EAD Tokyo junto a 1-UP Studio, bajo la dirección de Koichi Hayashida y Kenta Motokura, y la producción de Yoshiaki Koizumi. Aclamado por la crítica (93/100 en Metacritic), vendió 5,89 millones de copias, lo que lo convierte en uno de los mayores éxitos de Wii U.
Un detalle sabroso revelado en la entrevista oficial Iwata Asks dedicada al juego: el gato no fue lo primero. El equipo buscaba antes nuevas funciones inéditas para Mario: correr a cuatro patas y trepar por las paredes. Solo cuando esas mecánicas quedaron validadas se impuso la forma felina, ya que el gato encarna de manera natural ambas aptitudes. La escalada respondía además a un objetivo de accesibilidad: el traje de gato se pensó, entre otras cosas, para ayudar a los jugadores menos hábiles a superar los obstáculos. En los primeros prototipos, de hecho, los personajes ya corrían a cuatro patas… con su aspecto normal, antes de que naciera el traje dorado a rayas.
Mario gato: garras, escalada y ataque en picado
Una vez atrapada la Supercampana, Mario se convierte en Mario gato y gana todo un repertorio de movimientos únicos en la saga:
- Zarpazo: un ataque directo en el suelo o deslizándose para derribar a los enemigos;
- Escalada: Mario trepa por las paredes unos metros e incluso puede subir hasta lo alto del mástil de meta;
- Ataque en picado: desde el aire, se lanza sobre sus adversarios con las garras por delante;
- Carrera felina: a cuatro patas, esprinta más rápido que con cualquier otra forma.
La transformación no es exclusiva del fontanero: Luigi, Peach, Toad y Rosalina tienen cada uno su versión felina con colores a juego. ¡Incluso Bowser se apunta! En el combate final, el rey de los Koopas empuña su propia Supercampana y se transforma en Bowser gato (Meowser en inglés), un jefe de pelaje atigrado que se multiplica con las cerezas dobles en un enfrentamiento de antología en lo alto de su torre.
Las variantes: campana de la suerte y campana de invencibilidad
La Supercampana cuenta con dos variantes oficiales. La primera, la campana de la suerte (Lucky Bell), es una variante rara reservada a los mundos avanzados de Super Mario 3D World. Convierte al héroe en un gato de la suerte inspirado en el maneki-neko, esa figurita japonesa de gato que saluda con la pata levantada: al hacer una carga en el suelo, el personaje se convierte en una estatuilla dorada que aplasta todo a su paso y acumula monedas durante la caída. Anécdota para coleccionistas: es el único objeto del juego que no tiene un sello (stamp) asociado.
La segunda, la campana de invencibilidad, llegó con la versión de Switch, Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Al escanear el amiibo de Mario gato se obtiene este objeto, que transforma a Mario en un gato blanco invencible, el equivalente felino de la hoja de invencibilidad de Mario Tanuki. Una ayuda muy bienvenida para los niveles más retorcidos, fiel a la filosofía de accesibilidad que presidió la creación del traje.
La Gigacampana de Bowser's Fury: Mario gato al estilo kaiju
El 12 de febrero de 2021, Super Mario 3D World + Bowser's Fury llegó a Nintendo Switch con una aventura inédita de mundo abierto: Bowser's Fury En el lago Lapcat, un archipiélago totalmente felino, Mario reúne soles felinos para despertar un objeto fuera de lo común: la Gigacampana.
Esta versión gigante de la Supercampana, con orejas, bigotes y ojos verdes, reina sobre pedestales de piedra repartidos por el lago. Algo rarísimo en la saga: habla con Mario a lo largo de la aventura. Cuando Bowser, enfurecido y gigantesco, emerge de las aguas, Mario activa la Gigacampana y se convierte en Giga Mario gato, un coloso con melena de león que se enfrenta al monstruo en duelos dignos de las películas de kaijus japonesas. Al reunir los 100 soles felinos, se descubre incluso a Bowser Jr. en versión felina. Ese desenlace espectacular dejó huella: la recopilación de Switch ha vendido 13,47 millones de copias a 31 de marzo de 2024, más del doble que el juego original de Wii U.
Un fenómeno de marketing: del show de Mario gato al cine
La identidad visual irresistible de Mario gato lo convirtió rápidamente en embajador de la marca. Ya en febrero de 2014, Nintendo lanzó en Japón un programa en vídeo para niños que llegó a Europa el 17 de julio de 2014 a la eShop de Wii U y 3DS con el título El show de Mario gato: Mario gato y Peach gata presentan trucos, concursos y anécdotas en forma de espectáculo de marionetas.
Lo que vino después va en la misma línea:
- Mario Kart 8: Peach gata se convierte en piloto jugable con el DLC de finales de 2014, mientras que el segundo pack añade una Copa Campana y el circuito Metro Supercampana (Super Bell Subway), cuya estación luce una campana dorada gigante;
- Mario Kart Tour: Mario, Peach, Luigi, Toad y Rosalina lucen sus versiones felinas;
- Super Mario Maker 2 (2019): la Supercampana se integra en el estilo Super Mario 3D World, lo que permite crear tus propios niveles felinos;
- amiibo: las figuras de Mario gato y Peach gata salen el 12 de febrero de 2021, al mismo tiempo que la versión de Switch;
- Cine: en Super Mario Bros.: La película (2023), Mario hereda el traje de gato para su duelo contra Donkey Kong, provocando la hilaridad del gorila en una de las escenas más comentadas de la película.
Peluches, prendas y guiños (incluidas las máscaras del pack Super Mario de Minecraft) completan un palmarés que pocos objetos pueden presumir de tener.

La Supercampana en resumen
| Nombre en inglés | Super Bell |
| Primera aparición | Super Mario 3D World (Wii U, 2013) |
| Transformación | Mario gato: garras, escalada, ataque en picado |
| Variantes | Campana de la suerte, campana de invencibilidad, Gigacampana |
| Jefe asociado | Bowser gato (Meowser), jefe final de 3D World |
| Regreso destacado | Bowser's Fury (Switch, 12 de febrero de 2021) |
| Ventas de la versión de Switch | 13,47 millones (a 31 de marzo de 2024) |
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Preguntas frecuentes
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¿En qué juego aparece por primera vez la Supercampana?La Supercampana debuta en Super Mario 3D World, lanzado en Wii U el 21 de noviembre de 2013 (Japón) y el 29 de noviembre de 2013 en Europa. Es el objeto emblemático del juego y el origen de la transformación en Mario gato.
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¿Qué poderes tiene Mario gato?Mario gato puede arañar a los enemigos, trepar por las paredes y por el mástil de meta, lanzarse sobre sus adversarios con un ataque en picado y correr a cuatro patas, esprintando más rápido que con cualquier otra forma.
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¿Qué es la Gigacampana de Bowser's Fury?La Gigacampana es una versión gigante de la Supercampana introducida en Bowser's Fury (2021). Activada gracias a los soles felinos del lago Lapcat, transforma a Mario en Giga Mario gato, un coloso con melena capaz de enfrentarse a un Bowser gigantesco y enfurecido.
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¿Puede Bowser usar la Supercampana?Sí. En el combate final de Super Mario 3D World, Bowser se hace con una Supercampana y se transforma en Bowser gato (Meowser en inglés), un jefe de pelaje atigrado capaz de multiplicarse gracias a las cerezas dobles.
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¿Se puede encontrar a Mario gato fuera de Super Mario 3D World?Sí: en Super Mario Maker 2 (estilo 3D World), Mario Kart Tour (versiones felinas de varios pilotos), mediante los amiibo de Mario gato y Peach gata, e incluso en el cine, ya que Mario se enfunda el traje de gato frente a Donkey Kong en la película de 2023.
La guía de los poderes
Champiñones, flores, estrellas, trajes y coleccionables: nuestra guía repasa todo lo que Mario recoge.
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