Combat de Mario et Peach dans une clairière enneigée

Valentina: la usurpadora del reino de las nubes

1421 palabras | Tiempo de lectura : 7 minuto(s)

JefaValentinaSuper Mario RPG

Aprovecha la ausencia del príncipe para apoderarse del trono de las nubes. Jefa deslumbrante de Super Mario RPG en 1996 y de su remake para Switch de 2023, Valentina orquesta un golpe de Estado en Nimbus Land con la complicidad del pájaro Dodo. Este retrato detalla el mayor arsenal de hechizos del juego y el gag de la boda que la une a Booster.

Valentina es una de las jefas más deslumbrantes de Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, el juego de rol de culto lanzado en Super Nintendo en 1996 (Japón) y resucitado en Nintendo Switch en 2023. Su nombre se mantiene idéntico tanto en francés como en inglés: Valentina.

Detrás de sus aires de gran dama se esconde una usurpadora sin escrúpulos que se ha apoderado de todo un reino flotante. Acompañada por su fiel pájaro Dodo y dotada del mayor arsenal de hechizos del juego, protagoniza uno de los combates más memorables de la aventura, antes de conocer un destino sentimental francamente cómico.

Índice


¿Quién es Valentina?

Valentina es una antagonista exclusiva de Super Mario RPG, el primer juego de rol de la saga, desarrollado por Square y publicado por Nintendo. Te la encuentras en la segunda mitad de la aventura, en lo más alto del mundo de las nubes.

Su aspecto parodia abiertamente los cánones de belleza: piel rosada, cabeza ancha y alta, vestido crema irisado, tacones rojos y sombra de ojos turquesa. ¿El toque final? Un pequeño loro posado permanentemente sobre su cabeza y una copa de martini en la mano durante el combate. Todo en su porte respira arrogancia y vanidad.

A diferencia de la mayoría de los villanos del universo Mario, Valentina no es ni un monstruo ni un esbirro de Bowser. Es una intrigante calculadora, movida por una única obsesión: reinar. Esa personalidad la convierte en una villana aparte, más cercana a la comedia de costumbres que al coco clásico.


El golpe de Estado del reino de las nubes

La acción transcurre en Nimbus Land, el «reino de Nimbus» en la versión francesa, una ciudad construida sobre una inmensa nube donde vive el pueblo Nimbus. En tiempos normales, este reino celeste está gobernado por el rey y la reina Nimbus, los padres del príncipe Mallow.

Aprovechando la larga desaparición del príncipe Mallow — que se ha marchado de aventuras junto a Mario —, Valentina orquesta un auténtico golpe de Estado. Manda encarcelar al rey y a la reina y toma las riendas del reino en su lugar.

Su plan se basa en una impostura audaz: presenta a su pájaro Dodo, disfrazado, como si fuera el príncipe Mallow de vuelta, para engañar a los habitantes y legitimar su poder. Es ese engaño el que pone a Mario y a sus compañeros sobre su pista, decididos a devolver el trono a la familia real.


Dodo, el pájaro cómplice

Es imposible hablar de Valentina sin mencionar a Dodo, su gran pájaro de confianza. Esta ave no es una simple mascota: es un cómplice activo de la usurpación, hasta el punto de hacerse pasar por el príncipe Mallow.

En combate, Dodo reserva una sorpresa. El duelo no empieza como un enfrentamiento de grupo clásico: el pájaro se abalanza sobre el equipo y se lleva por los aires al personaje situado en el centro, forzando un breve combate uno contra uno hasta neutralizar a Dodo.

  • Dodo es particularmente vulnerable al fuego, lo que lo convierte en el blanco ideal para los ataques de fuego más potentes.
  • Una vez apartado el pájaro, el combate pasa a la propia Valentina, el verdadero peligro del encuentro.
  • Dodo permanece fiel hasta el final y acompaña a su ama incluso después de la derrota, incluida la escena final del juego.

El mayor arsenal de hechizos del juego

Lo que hace temible a Valentina es, ante todo, su dominio de la magia. Con sus 2000 puntos de vida, no es la jefa más resistente, pero lo compensa con un repertorio ofensivo fuera de lo común.

Valentina puede lanzar nueve hechizos diferentes, es decir, el mayor número de hechizos de todos los jefes del juego. Ningún otro adversario de Super Mario RPG reúne un repertorio mágico tan variado, desde rayos de luz hasta soplos helados, pasando por lluvias de pétalos y cristales.

Esa diversidad hace que el combate sea impredecible: ella alterna los elementos para pillar al equipo a contrapié. La estrategia ganadora consiste en golpear rápido y fuerte, apostando por el ataque más que por la defensa, porque su verdadera amenaza es ofensiva y no defensiva. Apartar a Dodo y concentrar después el daño en Valentina sigue siendo el método más seguro para derribarla.


Booster y el gag de la boda

El destino de Valentina se cierra con una de las notas más cómicas del juego. Una vez derrotada, la usurpadora no es eliminada: desaparece de escena para reaparecer en el desenlace.

En la secuencia final, Valentina acaba prometida en matrimonio a Booster, el excéntrico dueño de la torre del mismo nombre, otro personaje pintoresco de Super Mario RPG. La ceremonia incluso es oficiada por el fiel Dodo, convertido para la ocasión en oficiante improvisado.

Pero el gag no acaba ahí: en el momento decisivo, Booster huye en plena ceremonia, presa del pánico. Entonces se ve a Valentina lanzándose en su persecución, llevada por Dodo, en un final tan absurdo como divertido. Esa pirueta sella la reputación de Valentina como una de las villanas más entrañables y divertidas de todo el universo Mario.


Valentina de un vistazo

Nombre francés Valentina
Nombre inglés Valentina
Primera aparición Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (1996, Japón)
Remake Super Mario RPG (Nintendo Switch, 2023)
Papel Jefa, usurpadora del reino de Nimbus
Puntos de vida 2000 PV
Hechizos 9 (el mayor número del juego)
Esbirro Dodo, el pájaro cómplice

🍄 ¿Quieres prolongar la aventura? Descubre nuestros peluches de Mario en la tienda.


Preguntas frecuentes

  • ¿En qué juego aparece Valentina?
    Valentina es una jefa de Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, lanzado en Super Nintendo en 1996 en Japón y recuperado en un remake para Nintendo Switch en 2023.
  • ¿Qué reino intenta controlar Valentina?
    Se apodera del reino de Nimbus (Nimbus Land en inglés), la ciudad flotante del pueblo Nimbus, tras encarcelar al rey y a la reina.
  • ¿Quién es Dodo?
    Dodo es el gran pájaro que sirve a Valentina. La ayuda en su usurpación haciéndose pasar por el príncipe Mallow y la asiste durante el combate.
  • ¿Cuántos hechizos puede lanzar Valentina?
    Puede usar nueve hechizos diferentes, lo que la convierte en la jefa con el mayor repertorio mágico de todo Super Mario RPG.
  • ¿Qué es de Valentina al final del juego?
    En la escena final, está a punto de casarse con Booster, pero él huye durante la ceremonia y ella sale en su persecución.

El bestiario completo

Bowser, el ejército Koopa, los Boos, las Plantas Piraña y los jefes de los RPG: nuestra guía ordena 111 fichas de enemigos en once familias, con las respuestas y los jefes finales juego por juego.

👹 El bestiario completo de enemigos →
↑ Volver arriba
Regresar al blog