Cheep Cheep: el icónico pez de los niveles de Mario
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1959 palabras | Tiempo de lectura : 9 minuto(s)
EnemigoCheep CheepNiveles acuáticos
En tierra es el Goomba; bajo el agua, es él. Pukupuku en Japón, el Cheep Cheep aparece en el mundo 2-2 de Super Mario Bros. en 1985. Este retrato detalla sus variantes más destacadas: los gigantes Boss Bass y Big Bertha de Super Mario Bros. 3, el glotón Cheep Chomp antes llamado Bubba, así como los Deep Cheep y demás derivaciones.
En tierra firme, el Goomba abre la marcha; bajo el agua, es el Cheep Cheep quien reina. Este pez rechoncho de ojos grandes, presente ya en Super Mario Bros. en 1985, es el enemigo acuático más recurrente de toda la saga. Imposible evocar un nivel submarino de Mario sin ver surgir su silueta roja, sola o en banco, ondulando incansablemente a través de la pantalla.
Detrás de su aire plácido se esconde, sin embargo, una familia inmensa: desde el apacible Blurp con gafas hasta el aterrador Cheep Chomp capaz de tragarse a Mario de un solo bocado. Orígenes, subespecies de culto, patrones de nado y apariciones hasta en Mario Kart: inmersión completa con el rey de los niveles acuáticos.
Índice
- 1985: un pez nacido en las profundidades de Super Mario Bros.
- Boss Bass y Big Bertha: los gigantes de Super Mario Bros. 3
- Cheep Chomp: el glotón morado que se llamaba Bubba
- Deep Cheep, Cheep Kipic, Eep Cheep, Blurp: todo un banco de variantes
- De Galaxy a Mario Kart: estrella de todas las aguas de Nintendo
- Ficha resumen
- Preguntas frecuentes
1985: un pez nacido en las profundidades de Super Mario Bros.
El Cheep Cheep debuta en Super Mario Bros. (1985), en pleno mundo 2-2, el primer nivel submarino del juego. Privado de su salto habitual, Mario debe eslalomear entre peces que patrullan sin descanso. Dos colores, dos temperamentos: los Cheep Cheep rojos nadan a buen ritmo, mientras que los grises se desplazan más despacio, dejando al jugador tiempo para pasar.
Pero el pez no se limita a chapotear. En los mundos 2-3 y 7-3, los Cheep Cheep rojos salen disparados desde la parte baja de la pantalla y caen en lluvia sobre los puentes que atraviesa Mario. Buena noticia: en pleno vuelo se les puede vencer con un simple salto sobre la cabeza, algo imposible bajo el agua, donde más vale contar con las bolas de fuego o con la esquiva.
Su nombre japonés, Pukupuku, es una onomatopeya, y su silueta hinchada evoca a un pez globo. Ese nombre sirve de raíz a todo un linaje: casi cada variante aparecida desde entonces declina la palabra puku en la versión japonesa de los juegos.

Boss Bass y Big Bertha: los gigantes de Super Mario Bros. 3
Super Mario Bros. 3 (1988 en Japón) lleva al pez al formato XXL con el Cheep Cheep gigante (Kyodai Pukupuku en japonés), declinado en dos formas que siguen siendo célebres:
- Boss Bass: rojo y voraz, se desliza por la superficie del agua en los niveles 3-3 y 3-8 y salta para engullir a Mario en cuanto se acerca. Si lo consigue, es una vida perdida al instante, sea cual sea la transformación en curso: ni siquiera un power-up protege de sus fauces abiertas.
- Big Bertha: roja también, pero mucho más plácida, patrulla bajo el agua en los niveles 3-5, 4-1, 6-9 y 7-4, transportando Cheep Cheep bebés en la boca que suelta cuando Mario o Luigi se acercan.
Este dúo traumatizó a toda una generación de jugadores: los tramos en balsa del mundo 3, con Boss Bass haciendo chasquear las mandíbulas en cada salto, están entre los momentos más estresantes del juego. El gigante volvió después en New Super Mario Bros. Wii, en una versión mucho más modesta (aproximadamente una vez y media el tamaño de un Cheep Cheep normal). Hoy, las versiones gigantes se agrupan bajo el nombre genérico de Cheep Cheep gigante.
Cheep Chomp: el glotón morado que se llamaba Bubba
El heredero espiritual de Boss Bass aparece en Super Mario 64 (1996) con el nombre de Bubba — Bakubaku en japonés, una onomatopeya de la devoración. El principio es igual de implacable: si Mario es tragado, pierde una vida de inmediato, sin importar la salud que le quedara.
Rebautizada Cheep Chomp, en New Super Mario Bros. la criatura adopta su aspecto definitivo: un enorme cuerpo morado, con cola y aleta dorsal turquesa. Su especialidad no cambia: acechar al jugador bajo el agua, con las fauces abiertas de par en par, para engullirlo de golpe.
Las entregas siguientes lo convierten en un adversario tan peligroso como rentable: en New Super Mario Bros. 2, vencerlo da tres monedas, y en New Super Mario Bros. U, no hacen falta menos de tres bolas de fuego para acabar con él. Pequeño extra de localización: en francés canadiense se llama Aquavorace, una mezcla de Aquazo (el nombre canadiense del Cheep Cheep) y la palabra para voraz. Toda una declaración de intenciones.
Deep Cheep, Cheep Kipic, Eep Cheep, Blurp: todo un banco de variantes
A lo largo de los juegos, Nintendo ha declinado al Cheep Cheep en toda una familia, y cada miembro encarna un comportamiento de nado distinto:
- Deep Cheep (New Super Mario Bros., 2006): verde, se lanza directo hacia Mario o Luigi en cuanto los detecta, pero abandona la persecución si lo despistas o si pasas por detrás de él. Su nombre japonés, Sāchi Pukupuku, significa «Cheep Cheep buscador».
- Cheep Kipic (Spiny Cheep Cheep, Super Mario Bros. 3): morado, con el lomo erizado de púas, es un nadador veloz; desde New Super Mario Bros. Wii, persigue al jugador sin rendirse jamás, al estilo del Rip Van Fish de Super Mario World.
- Eep Cheep (New Super Mario Bros. Wii, 2009): amarillo anaranjado y miedoso, huye en cuanto el jugador se acerca: justo lo contrario del Deep Cheep.
- Blurp (Super Mario World, 1990 en Japón): verde y con gafas, atraviesa la pantalla en línea recta ondulando ligeramente, sin desviarse nunca de su trayectoria. Su nombre japonés, Bukubuku (onomatopeya del burbujeo), remite directamente a Pukupuku.
Persecución, huida, trayectoria fija: esta declinación de un mismo esqueleto de jugabilidad convierte cada nivel acuático en una lección de lectura de pantalla, donde identificar el color del pez equivale a anticipar su comportamiento.
De Galaxy a Mario Kart: estrella de todas las aguas de Nintendo
El Cheep Cheep ha seguido a Mario en todas sus aventuras, incluso en las más inesperadas. En Super Mario Galaxy, te lo cruzas hasta en el espacio: algunos rebotan girando alrededor de un planeta minúsculo. En Super Mario Galaxy 2, nada cerca de la superficie y se le puede vencer con un ataque giratorio, un salto o un lengüetazo de Yoshi.
Es Super Mario Odyssey (2017) el que le regala su mejor papel: gracias a Cappy, Mario puede capturar un Cheep Cheep y meterse en sus escamas para nadar más rápido y respirar bajo el agua sin preocuparse por el oxígeno. Se le controla en el Reino del Lago y en el Reino del Mar, mientras que el Reino de la Nieve alberga una variedad morada resistente a las aguas heladas.
El pez tiene incluso sus circuitos propios en Mario Kart: la Playa Cheep Cheep (Mario Kart DS) y la Laguna Cheep Cheep (Mario Kart 7), esta última inauguró las carreras submarinas en la serie. Mario Kart Tour llevó el guiño aún más lejos al ofrecer en 2020 un kart con los colores del Deep Cheep. Cuarenta años después de su debut, en cuanto Mario se moja el peto, el Cheep Cheep nunca anda lejos.

Cheep Cheep: ficha exprés
| Primera aparición | Super Mario Bros. (1985), mundo 2-2 |
| Nombre japonés | Pukupuku (プクプク), una onomatopeya |
| Tipo | Pez enemigo con aspecto de pez globo |
| Variantes destacadas | Boss Bass, Big Bertha, Cheep Chomp, Deep Cheep, Cheep Kipic |
| Ataque temido | Engullir de un bocado: vida perdida al instante (Boss Bass, Cheep Chomp) |
| Super Mario Odyssey | Capturable: nado rápido y respiración bajo el agua |
| Circuitos de Mario Kart | Playa Cheep Cheep (DS) y Laguna Cheep Cheep (Mario Kart 7) |
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Preguntas frecuentes
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¿Cuándo apareció el Cheep Cheep por primera vez?En Super Mario Bros. (1985), en el mundo 2-2, el primer nivel submarino del juego. Allí los Cheep Cheep rojos nadan más rápido que los grises, y otros saltan fuera del agua en los mundos 2-3 y 7-3.
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¿Cuál es la diferencia entre Boss Bass y Big Bertha?Son las dos formas del Cheep Cheep gigante de Super Mario Bros. 3: Boss Bass, rojo, se desliza por la superficie (niveles 3-3 y 3-8) y se traga a Mario de golpe, lo que cuesta una vida sea cual sea su transformación; Big Bertha, también roja, nada bajo el agua y lleva Cheep Cheep bebés en la boca.
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¿Puede el Cheep Chomp tragarse de verdad a Mario de un solo bocado?Sí. Aparecido en Super Mario 64 (1996) con el nombre de Bubba, este gran pez morado hace perder una vida al instante si engulle a Mario, sea cual sea su nivel de salud. En New Super Mario Bros. U, hacen falta tres bolas de fuego para vencerlo.
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¿Se puede controlar un Cheep Cheep en un juego de Mario?Sí, en Super Mario Odyssey: al capturarlo con Cappy, Mario nada más rápido y respira bajo el agua. Se le controla en el Reino del Lago y en el Reino del Mar, y una variedad morada resistente al frío vive en el Reino de la Nieve.
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¿Qué significa Pukupuku, el nombre japonés del Cheep Cheep?Pukupuku es una onomatopeya japonesa, acorde con su silueta hinchada de pez globo. Sirve de raíz para los nombres de toda la familia: Togepuku (Cheep Kipic), Nigepuku (Eep Cheep) o incluso Sāchi Pukupuku (Deep Cheep).
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