Snifit rouge tirant une bille blanche par son masque tubulaire

Snifit: el Shy Guy enmascarado que escupe proyectiles

1578 palabras | Tiempo de lectura : 7 minuto(s)

EnemigoSnifitShy Guy

Un Shy Guy que cambió la embestida a ciegas por una máscara de gas. Mūcho en Japón, Maskrache en Quebec, el Snifit es una subespecie de Shy Guy aparecida en Yume Kōjō: Doki Doki Panic en 1987. Este retrato explica cómo distinguirlo de su primo, su papel de mando que dirige a los Shy Guys y su trayectoria desde Super Mario Bros. 2 hasta Paper Mario.

Silueta encapuchada rematada por una máscara de gas, el Snifit — cuyo nombre no cambia en inglés — pasa a menudo por un simple Shy Guy (Shy Guy). Sin embargo, es un primo mucho más astuto: mientras el Shy Guy embiste de frente, el Snifit mantiene las distancias y escupe proyectiles por el cañón injertado en su máscara.

Aparecido a finales de los años 1980, este pequeño soldado enmascarado se ha impuesto como el mando de la tropa rasa, capaz de comandar escuadrones enteros de Shy Guys y ponerlos firmes. Esto es todo lo que lo separa de su sosias y por qué recorre la saga Mario desde hace más de treinta años sin soltar jamás su arma.

Índice


Snifit: un Shy Guy que tomó las armas

El Snifit es una subespecie de Shy Guy, esa criatura encapuchada conocida con el nombre de Shy Guy en inglés. Su particularidad reside por completo en su máscara: mientras el Shy Guy clásico solo muestra dos ojos redondos sobre fondo oscuro, el Snifit lleva una máscara prolongada por una boquilla, una especie de cañón, que le hace las veces de boca.

Ese hocico metálico no tiene nada de decorativo. El Snifit lo usa para escupir pequeñas balas, casi siempre proyectiles metálicos, lo que lo convierte en uno de los escasos enemigos básicos capaces de atacar a distancia. Este arsenal de tirador contrasta claramente con el bruto cuerpo a cuerpo que es el Shy Guy, y justifica tratarlo como una amenaza de pleno derecho y no como un figurante más.


De las pesadillas de Subcon a los «8 bits»

El Snifit nace en Yume Kōjō: Doki Doki Panic, lanzado en 1987 en Japón en Famicom Disk System. Como ese título sirvió de base para la exportación occidental, la criatura entra oficialmente en el universo Mario a través de Super Mario Bros. 2, publicado en 1988 en América del Norte.

El manual de Super Mario Bros. 2 lo incluye entre los «8 bits», la banda de secuaces al servicio de Wart, y le atribuye una descripción que se hizo célebre: él «escupe por la boca las balas de las pesadillas». Un detalle que encaja con el ambiente onírico del reino de Subcon, donde toda la partida transcurre dentro de un sueño.

Ya en esa entrega, el Snifit se declina según su color, y cada uno impone su propio patrón: el rojo se deja caer desde el borde de una plataforma antes de disparar, el rosa recorre el escenario deteniéndose para escupir, y el gris salta sin dejar nunca de disparar. Aprender el ritmo de sus balas se vuelve enseguida indispensable para avanzar.


Snifit vs Shy Guy: cómo distinguirlos

Confundir las dos máscaras es fácil, pero algunas pistas nunca engañan:

  • La máscara: el Shy Guy luce una simple máscara de dos ojos, mientras que el Snifit exhibe una máscara de gas oscura rematada por un cañón.
  • El ataque: el Shy Guy no tiene más arma que su marcha obstinada y sus embestidas, mientras que el Snifit bombardea a distancia con sus proyectiles.
  • El temperamento: el Shy Guy sigue siendo un soldado raso anónimo; el Snifit pasa por más inteligente y organizado, situado con frecuencia por encima de sus congéneres.
  • El color: los dos se presentan en tonos variados, pero en el Snifit el color dicta el patrón de disparo más que el simple aspecto.

En resumen, si la criatura enmascarada dispara algo, es un Snifit; si se limita a embestirte, es un Shy Guy.

Ilustración de un Snifit, con la máscara prolongada por un tubo
El tubo de la máscara basta para distinguirlo de un Shy Guy corriente.

El mando que dirige a los Shy Guys

El Snifit no se limita a disparar: también dirige a la tropa. En varias ocasiones, la saga lo muestra en posición de superior jerárquico de los Shy Guys, encargado de dirigirlos y entrenarlos como un auténtico instructor.

En Paper Mario: Color Splash, un Snifit rosa lidera una banda de Shy Guys en el Coliseo Dorado, mientras que un Snifit rojo comanda pilas de Shy Guys en Fuerte Cobalto y otros hacen de entrenadores en la sala de entrenamiento. El cómic oficial Nintendo Comics System va aún más lejos y los convierte en altos mandos del ejército de Bowser.

Un episodio de ese cómic, «Duh Stoopid Bomb!», lleva la idea aún más lejos: un Snifit vuelto superdotado por la explosión de una bomba acaba destronando a Bowser y poniéndose al frente de sus ejércitos. Caricatura, sí, pero que resume la fama de ingenio despierto que acompaña a la especie. Todo encaja con su nombre japonés, Mūcho, con resonancias de jefe militar: el Snifit es, sin duda, el suboficial de una tropa que, sin él, no tendría ni disciplina ni alcance.


De Super Mario Bros. 2 a Paper Mario: una longevidad poco común

Pocos enemigos menores pueden presumir de semejante carrera. Desde 1988, el Snifit reaparece con regularidad en la serie Yoshi's Island, donde patrulla con túnica rosa salmón y suelta proyectiles ovalados cambiando a veces de dirección, así como en la serie Mario Party, asomando en tableros y minijuegos.

Sin embargo, es en la serie Paper Mario donde más brilla, como enemigo recurrente con múltiples variantes. La serie Mario & Luigi también le ofrece derivados, como el Snifaro, un Snifit-faraón erguido sobre un congénere en las Cuevas del desierto de Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo.

Con el paso de los juegos, su paleta se ha enriquecido: rojo, azul, verde, rosa, gris, amarillo, naranja, negro y morado se cruzan según la entrega. Ojo, por último, con no confundirlo con el Snufit, esa variante flotante y sin patas nacida en Super Mario 64: prima del Snifit, pero bien distinta.

Snif City, la ciudad de los Snifit en The Origami King
Paper Mario les dedica una ciudad entera, prueba de su longevidad.

Ficha de identidad: Snifit

Nombre francés (Europa) Snifit
Nombre inglés Snifit
Nombre quebequés Maskrache
Nombre japonés ムーチョ (Mūcho)
Categoría Enemigo menor, subespecie de Shy Guy
Primera aparición Yume Kōjō: Doki Doki Panic (1987, Japón)
Debut en la serie Mario Super Mario Bros. 2 (1988)
Rasgo distintivo Máscara con cañón que escupe proyectiles

🍄 ¿Quieres prolongar la aventura? Descubre nuestros peluches Mario en la tienda.


Preguntas frecuentes

  • ¿Cuál es la diferencia entre un Snifit y un Shy Guy?
    El Shy Guy solo lleva una máscara de dos ojos y ataca por contacto, mientras que el Snifit luce una máscara de gas rematada por un cañón desde el que escupe proyectiles a distancia. Además, al Snifit se le presenta a menudo como su superior.
  • ¿En qué juego aparece el Snifit por primera vez?
    Debuta en Yume Kōjō: Doki Doki Panic, lanzado en 1987 en Japón, y luego se suma a la franquicia Mario con Super Mario Bros. 2 en 1988.
  • ¿Por qué se dice que el Snifit dirige a los Shy Guys?
    Varios juegos, entre ellos Paper Mario: Color Splash, lo muestran dirigiendo y entrenando a grupos de Shy Guys. Su nombre japonés, además, evoca a un jefe militar.
  • ¿De qué colores existen los Snifit?
    Se los encuentra en rojo, azul, verde, rosa, gris, amarillo, naranja, negro y morado. En Super Mario Bros. 2, el color determina su forma de moverse y de disparar.
  • ¿El Snifit y el Snufit son la misma criatura?
    No. El Snufit es una variante flotante y sin patas, aparecida en Super Mario 64. El Snifit, en cambio, se desplaza por el suelo sobre sus piernas.

El bestiario completo

Bowser, el ejército Koopa, los Boos, las Plantas Piraña y los jefes de los RPG: nuestra guía ordena 111 fichas de enemigos en once familias, con las respuestas y los jefes finales juego por juego.

👹 El bestiario completo de enemigos →
↑ Volver arriba
Regresar al blog