Super Mario Maker 2 : créez, partagez, jouez vos Mario

Super Mario Maker 2: crea, comparte, juega tus Mario

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¿Sueñas con diseñar tus propios niveles de Mario? Super Mario Maker 2 —cuyo título sigue siendo el mismo en francés e internacionalmente— es perfecto para eso. Lanzado el 28 de junio de 2019 exclusivamente para Nintendo Switch, este verdadero taller de creación transforma a cada jugador en un diseñador de niveles.

Crear, compartir con el mundo, y luego jugar los niveles de otros: esa es la promesa de un juego que no ha dejado de enriquecerse gracias a sus actualizaciones gratuitas.

Índice


Un editor de niveles de Mario 2D de nueva generación

Super Mario Maker 2 es la secuela directa de Super Mario Maker, lanzado en Wii U en 2015. Mientras que el primer título sentó las bases del editor, esta versión para Switch amplía enormemente el abanico de posibilidades.

El principio sigue siendo claro: se construyen niveles de Mario en 2D pieza por pieza, antes de compartirlos en línea para que jugadores de todo el mundo los prueben. A la inversa, se pueden descargar y jugar una infinidad de creaciones imaginadas por la comunidad, desde recorridos tranquilos hasta las trampas más diabólicas.


Cinco estilos de juego, incluido el inédito Super Mario 3D World

Cada nivel se construye en uno de los cinco estilos gráficos de la saga: Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World, New Super Mario Bros. U y, por primera vez, Super Mario 3D World. Cambiar de estilo modifica instantáneamente la apariencia, la física y los sonidos del nivel.

Este estilo Super Mario 3D World es la gran novedad, ausente en el primer juego. Funciona de manera independiente, con sus propios elementos: el traje de Mario gato para arañar, trepar paredes y abalanzarse sobre los enemigos, o el coche Koopa que permite atravesar un nivel a toda velocidad.


Un modo Historia individual para reconstruir el castillo de Peach

Gran ausente del primer opus, una verdadera aventura individual hace su aparición aquí: el modo Historia. Alinea más de cien niveles completamente diseñados por Nintendo, un escaparate ideal de todo lo que el editor permite.

El pretexto es ingenioso: el castillo de la princesa Peach acaba de ser construido cuando un cohete de reinicio lo reduce a la nada por accidente. Mario debe entonces acumular monedas nivel tras nivel para financiar las obras y reconstruir el castillo pieza por pieza.


Una caja de herramientas mucho más completa para crear

En cuanto al diseño, la gama de herramientas se amplía considerablemente. Descubrimos las pendientes, finalmente disponibles para descender o ascender, los bloques serpiente que siguen un camino que uno mismo traza, así como balancines y columpios para pasajes que requieren equilibrio.

También se ajusta el ambiente: un tema de bosque inédito se une a los escenarios, un ciclo día/noche puede alterar las reglas de un nivel —gravedad, enemigos, visibilidad— e incluso se ajusta el nivel del agua o la lava, llegando a hacer que suba y baje.

Consejo de creador: las condiciones de victoria, presentes desde el lanzamiento, imponen un objetivo preciso —terminar sin aplastar enemigos, reunir un número determinado de monedas— mucho más allá de la simple meta de alcanzar la bandera.


Crear y jugar con varios jugadores

La experiencia no se limita al modo individual. El juego ofrece un modo multijugador local y en línea, en cooperación o competición, hasta con cuatro jugadores, en niveles aleatorios o elegidos.

Aún más original, se puede crear un nivel entre dos, compartiendo el diseño. Es importante saber que las funciones en línea —compartir, descargar y partidas multijugador— requieren una suscripción a Nintendo Switch Online.


Actualizaciones gratuitas que lo cambiaron todo

La verdadera fortaleza del título es haber crecido gratuitamente después de su lanzamiento. La actualización 2.0, el 5 de diciembre de 2019, añadió la Espada Maestra en el estilo de Super Mario Bros.: al empuñarla, Mario se transforma en Link y obtiene espada, arco y bombas, al estilo del Zelda de antaño.

La actualización 3.0, el 22 de abril de 2020, culminó con el modo "Crear un supermundo", que conecta varios niveles en un mundo completo —hasta ocho mundos y cuarenta fases—. También añadió nuevos power-ups e introdujo a los Koopalings como jefes jugables.


Super Mario Maker 2 de un vistazo

Título Super Mario Maker 2
Género Editor de niveles / plataformas 2D
Desarrollador y editor Nintendo
Plataforma Nintendo Switch
Lanzamiento mundial 28 de junio de 2019
Predecesor Super Mario Maker (Wii U, 2015)
Estilos de juego SMB, SMB3, Super Mario World, New Super Mario Bros. U, Super Mario 3D World
Multijugador Cooperativo y versus hasta 4 jugadores (local o en línea)

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Preguntas frecuentes

  • ¿En qué consola se puede jugar a Super Mario Maker 2?
    Solo en Nintendo Switch, donde se lanzó el 28 de junio de 2019. Es una exclusiva de la consola.
  • ¿Se necesita Internet para disfrutar del juego?
    No para crear, jugar el modo Historia y probar tus propios niveles sin conexión. Sin embargo, para compartir o descargar creaciones y jugar en línea se necesita una suscripción a Nintendo Switch Online.
  • ¿Cuántos niveles contiene el modo Historia?
    Más de cien niveles diseñados por Nintendo, que hay que recorrer para reconstruir el castillo de la princesa Peach.
  • ¿Se puede jugar realmente como Link en Super Mario Maker 2?
    Sí. La actualización gratuita 2.0 del 5 de diciembre de 2019 añadió la Espada Maestra: al cogerla en el estilo Super Mario Bros., Mario se transforma en Link.
  • ¿Qué diferencias hay con el primer Super Mario Maker?
    La secuela añade el estilo Super Mario 3D World, un modo Historia individual, numerosas herramientas como pendientes, bloques serpiente y el ciclo día/noche, multijugador en línea y actualizaciones gratuitas de gran envergadura.
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