Whomp: la losa de piedra que aplasta a Mario
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1504 palabras | Tiempo de lectura : 7 minuto(s)
EnemigoWhompSuper Mario 64
Un muro al que le han salido brazos, y que se lanza de bruces sobre ti. Battan en Japón, Ba-Boum en Quebec, el Whomp aparece en Super Mario 64 en 1996. Este retrato explica cómo distinguirlo del Thwomp, su inspiración folclórica —el nurikabe, ese yōkai con forma de muro viviente—, el método para vencerlo, el Rey Whomp que hace de jefe y las variantes de la especie.
Parece un muro al que le han salido brazos: el Whomp es una gran losa de piedra gris con cara de pocos amigos, uno de los enemigos más reconocibles aparecidos en Super Mario 64 en 1996 (Japón). Su táctica es tan sencilla como brutal: en cuanto Mario se acerca, se deja caer con todo su peso para aplastarlo.
Mips, el conejo que Mario atrapa con 15 y luego con 50 estrellas, fue uno de los primerísimos modelos 3D creados para Super Mario 64.
A menudo se le confunde con el Thwomp, pero son dos criaturas bien distintas. El Whomp se inclina hacia delante para aplastar a su objetivo y luego deja al descubierto un punto débil agrietado en su espalda. Aquí tienes su ficha completa: origen folclórico, diferencia con el Thwomp, el temible Rey Whomp y sus variantes.
Índice
- ¿Qué es un Whomp?
- Whomp o Thwomp: no vuelvas a confundirlos
- Un origen folclórico: el nurikabe
- Cómo derrotar a un Whomp
- El Rey Whomp, jefe de Super Mario 64
- Las variantes del Whomp
- Ficha resumen
- Preguntas frecuentes
¿Qué es un Whomp?
El Whomp (llamado Ba-Boum en Quebec, バッタン Battan en japonés) es una criatura de piedra con forma de losa rectangular, dotada de dos bracitos, pies sin piernas y una cara de dientes torcidos. Sus ojos rojos brillantes y su expresión permanentemente furiosa hacen que su silueta se reconozca al instante.
Los Mechakoopa, esas réplicas mecánicas de Bowser con una llave en la espalda, se neutralizan con un salto giratorio desde Super Mario World.
Otro guardián inmóvil, el Amp es una esfera eléctrica que gira sin descanso alrededor de su punto fijo desde Super Mario 64.
Aparecido por primera vez en Super Mario 64 (1996 en Japón), el Whomp pertenece a la misma familia que el Thwomp y casi siempre sirve de esbirro a Bowser. Su único objetivo es impedir que Mario avance: primero le corta el paso y luego se desploma sobre él.

Whomp o Thwomp: no vuelvas a confundirlos
A pesar de su parecido y de sus nombres primos, el Whomp y el Thwomp se distinguen claramente:
- El Thwomp suele estar suspendido en lo alto y cae en vertical para aplastar lo que pase por debajo, antes de volver a subir. Es una trampa casi inmóvil.
- El Whomp, en cambio, está de pie y activo: espera a que Mario pase y luego se inclina hacia delante, de bruces, para aplastarlo. Después tiene que volver a levantarse.
Otra diferencia de peso: el Thwomp suele ser invulnerable y funciona sobre todo como obstáculo, mientras que el Whomp deja al descubierto a propósito un punto débil en la espalda, lo que lo convierte en un enemigo al que realmente puedes derrotar.
El Banzai Bill, en cambio, apuesta por la entrada estruendosa: este Bill Bala gigante irrumpe en Super Mario World en 1990.
Un origen folclórico: el nurikabe
El Whomp bebe directamente del folclore japonés. Se inspira en el nurikabe (塗り壁), un yōkai tradicional descrito como un muro invisible y vivo que surge ante los viajeros nocturnos para cortarles el paso, sin que puedan rodearlo.
Este parentesco explica a la perfección el comportamiento del Whomp en los juegos de Mario: en la serie Mario Party, hace justamente de obstáculo que bloquea el paso de los jugadores en el tablero, igual que el nurikabe entorpece la marcha de los viajeros del folclore.
Cómo derrotar a un Whomp
Atacar a un Whomp de frente no sirve de nada: su superficie de piedra es indestructible. El método se basa por completo en su punto débil dorsal.
- El Whomp acaba dejándose caer hacia delante para intentar aplastar a Mario. Esquiva la caída en el último momento.
- Una vez de bruces, deja al descubierto su espalda, marcada por grietas y una tirita en forma de cruz (sustituida por un símbolo de ataque en picado a partir de Super Mario Galaxy 2).
- Realiza un ataque en picado (Ground Pound) sobre esa zona para infligirle daño.
Esa misma lógica, pero más exigente, es la que te espera frente a su monarca.
El Rey Whomp, jefe de Super Mario 64
El Rey Whomp (Roi Ba-Boum en Quebec) es un Whomp gigante coronado. Reina sobre la Fortaleza de Whomp, el segundo nivel de Super Mario 64, y allí es uno de los primeros jefes de la aventura.
El combate retoma el principio clásico: hay que esquivar sus caídas y luego golpear su espalda con un ataque en picado, tres veces, para derrotarlo y liberar una estrella. El Rey Whomp regresa por todo lo alto en Super Mario Galaxy 2 (2010), al final de la Galaxia Retro (Throwback Galaxy), versión cósmica reelaborada de su fortaleza original, donde aparece aún más imponente.

Las variantes del Whomp
A lo largo de los juegos, el Whomp ha dado lugar a varias declinaciones:
- Whimp: un mini-Whomp introducido en Super Mario Galaxy 2. Más pequeño, con un solo diente y un cuerpo menos rectangular, secunda al Rey Whomp en la misión «Return of the Whomp King». Es al Whomp lo que el Thwimp es al Thwomp.
- Big Whomp: una versión simplemente agrandada del Whomp clásico.
- Whamp: una criatura con forma de cuña aparecida en Mario Kart World (2025), que aplasta a los pilotos en los circuitos; su espalda aplanada puede servir después de trampolín para hacer piruetas.
Ficha de identidad del Whomp
| Nombre japonés | バッタン (Battan) |
| Nombre en Quebec | Ba-Boum |
| Tipo | Enemigo de piedra (familia del Thwomp) |
| Primera aparición | Super Mario 64 (1996, Japón) |
| Inspiración | El nurikabe, yōkai japonés con forma de muro viviente |
| Punto débil | La espalda agrietada (ataque en picado) |
| Líder | El Rey Whomp, jefe de la Fortaleza de Whomp |
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Preguntas frecuentes
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¿Cuál es la diferencia entre un Whomp y un Thwomp?El Thwomp cae en vertical desde el techo y luego vuelve a subir, funcionando sobre todo como trampa. El Whomp, en cambio, está de pie y se inclina hacia delante para aplastar a Mario, dejando después al descubierto un punto débil en su espalda al que puedes golpear.
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¿Cómo derrotar a un Whomp en Mario 64?Hay que esquivar su caída, esperar a que quede de bruces y luego realizar un ataque en picado (Ground Pound) sobre la zona agrietada y vendada de su espalda. Golpearlo de frente no sirve de nada.
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¿De dónde viene la idea del Whomp?El Whomp se inspira en el nurikabe, un espíritu del folclore japonés representado como un muro vivo e invisible que surge para cortar el paso a los viajeros, exactamente igual que el Whomp le corta el camino a Mario.
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¿Quién es el Rey Whomp?Es un Whomp gigante con corona, jefe de la Fortaleza de Whomp en Super Mario 64. Se le derrota golpeando su espalda tres veces con un ataque en picado. Regresa en Super Mario Galaxy 2, en la Galaxia Retro.
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¿Aparece el Whomp en otros juegos?Sí. Aparece en New Super Mario Bros., Super Mario Galaxy 2, la serie Mario Party, Mario Kart o incluso Paper Mario, donde suele hacer de obstáculo infranqueable.
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