20 anecdotes surprenantes sur Mario que les fans ignorent

20 anécdotas sorprendentes sobre Mario que los fans no conocen

1559 palabras | Tiempo de lectura : 7 minuto(s)

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Estuvo a punto de llamarse Jumpman para siempre, y su bigote nació de una limitación técnica. Veinte anécdotas sobre el fontanero: sus inicios como carpintero en Donkey Kong en 1981, su nombre tomado de Mario Segale, el bigote dibujado por falta de píxeles para una boca, sus más de 200 apariciones y una serie de secretos de desarrollo que hasta los fans desconocen.

¿Crees que lo sabes todo sobre el fontanero más célebre de los videojuegos? ¡Piénsalo otra vez! Aquí tienes 20 anécdotas insólitas y poco conocidas sobre Mario, sus orígenes, sus secretos de desarrollo y sus apariciones inesperadas. ¡Hasta los fans más devotos se llevarán una sorpresa!

Índice


1. Mario estuvo a punto de llamarse «Jumpman» para siempre

En Donkey Kong (1981), Mario se llamaba originalmente «Jumpman». El nombre «Mario» rinde homenaje a Mario Segale, propietario de los almacenes de Nintendo of America.

Ilustración oficial de Donkey Kong
Todo empieza con Donkey Kong en 1981: allí Mario todavía es solo «Jumpman», el carpintero.

2. En sus inicios no era fontanero

En Donkey Kong, Mario era carpintero, ya que la acción transcurría en una obra. Solo asume el papel de fontanero en Mario Bros. (1983), con la aparición de las tuberías.


3. El bigote nació de una limitación técnica

El bigote icónico de Mario viene de que era difícil representar una boca en los gráficos de 8 bits.


4. Mario ha aparecido en más de 200 juegos

Plataformas, deporte, educación, puzles… Incluso aparece como estrella invitada en NBA Street V3 y SSX On Tour (versiones de GameCube).


5. La «M» de su gorra no se remonta a 1981

La célebre «M» ya figura en su gorra desde Super Mario Bros. (1985): fue el diseñador de personajes Yōichi Kotabe quien afinó su trazo para ese juego.


6. Mario mediría alrededor de 1,55 m

Según las estimaciones basadas en las estatuas oficiales, Mario mediría alrededor de 1,55 m: ¡un héroe mucho más bajo de lo que uno imagina en pantalla!


7. Yoshi ya estaba previsto en Super Mario Bros.

Miyamoto quería que Mario montara un dinosaurio ya en 1985, pero la NES no lo permitía. Yoshi tendrá que esperar a Super Mario World.


8. Mario mata a Donkey Kong… en un manga

En el manga japonés Super Mario (Kodansha), Mario vence a Donkey Kong y salva a Pauline; después, el viejo DK se convierte en aliado.


9. Los arbustos y las nubes comparten el mismo sprite

En Super Mario Bros. de NES, los arbustos y las nubes son idénticos; solo cambia el color.


10. Existe una «Reina Peach» olvidada

En antiguos libros japoneses se menciona a una tal «Madame Peach» (versión adulta), que nunca se volvió a usar después.


11. El sonido del salto apenas ha cambiado desde 1985

El efecto de sonido del salto de Mario es uno de los más reconocibles de los videojuegos, apenas retocado en 40 años.


12. El traje de gato estaba previsto para Galaxy

El traje felino apareció en Super Mario 3D World (2013), diseñado por el equipo procedente de Super Mario Galaxy para casar la jugabilidad 2D con la 3D.


13. Un crossover Mario × Zelda estuvo a punto de ver la luz

La idea de reunir a los héroes de Nintendo en un mismo juego solo se hará realidad con Super Smash Bros., diseñado por Masahiro Sakurai en 1998.

Carátula de Nintendo 64 de Super Smash Bros.
El crossover se ha convertido en una institución: Smash reúne a todos los iconos de Nintendo.

14. Mario ya ha sido un antagonista

En Donkey Kong Jr. (1982), Mario encierra a Donkey Kong: una de las raras veces en que hace de malo.


15. La película de 1993 es una rareza convertida en objeto de culto

El largometraje Super Mario Bros. (1993) ofrece una versión distópica que hoy es de culto para ciertos fans.


16. Toad Town es la capital del Reino Champiñón

Toad Town (Toadville) hace de capital en varios RPG de Mario.


17. ¿Mario, entrenador de fútbol?

En Mario Strikers y Battle League, Mario encarna a un capitán de estilo mucho más serio.


18. Lugares llamados Mario en la vida real

Restaurantes, parques o comercios «Mario» existen en Japón y en Estados Unidos, aprovechando la popularidad del nombre.


19. Super Mario Bros. estuvo a punto de no salir nunca de Japón

Nintendo dudaba del éxito en Occidente; el rendimiento de la NES lo cambió todo.


20. Su nombre completo es, en efecto, Mario Mario

Confirmado por la película de 1993 y después por Miyamoto: Mario se llama «Mario Mario» y su hermano, «Luigi Mario».


Ficha resumen: Mario

Primera aparición Donkey Kong (1981), con el nombre de «Jumpman»
Origen del nombre Homenaje a Mario Segale, propietario de los almacenes de Nintendo of America
Oficio original Carpintero; fontanero desde Mario Bros. (1983)
Nombre completo «Mario Mario» (usado en la película de 1993; su condición de canon se debatió mucho tiempo, afirmada por Miyamoto en 2015)
Altura No oficial: Nintendo nunca ha fijado una altura y las fuentes van de 150 a 165 cm (≈ 1,55 m es la cifra más citada)
Presencia en los juegos Ha aparecido en muchísimos juegos (el total depende del criterio de recuento)
Particularidad Bigote nacido de una limitación técnica de los primeros gráficos en baja resolución

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Preguntas frecuentes

  • ¿Por qué Mario se llama Mario?
    Bautizado originalmente como «Jumpman» en Donkey Kong (1981), fue rebautizado en homenaje a Mario Segale, propietario de los almacenes de Nintendo of America.
  • ¿Mario ha sido siempre fontanero?
    No. En Donkey Kong era carpintero, ya que la acción transcurría en una obra. Se convierte en fontanero a partir de Mario Bros. (1983), con la aparición de las tuberías.
  • ¿Por qué Mario lleva bigote?
    Su icónico bigote viene de una limitación técnica: en los diminutos sprites de la época (16×16 píxeles en la máquina recreativa), era difícil representar una boca, y el bigote permitía separar claramente la nariz del resto de la cara.
  • ¿Cuál es el nombre completo de Mario?
    El nombre «Mario Mario» (y «Luigi Mario» para su hermano) se introdujo en la película de 1993. Su condición de canon se debatió durante mucho tiempo: Nintendo afirmó primero que los personajes no tenían apellido, hasta que Miyamoto confirmó en 2015 que su apellido es efectivamente «Mario».
  • ¿Desde cuándo acompaña Yoshi a Mario?
    Miyamoto quería que Mario montara un dinosaurio ya en Super Mario Bros. (1985), pero el hardware de la NES no lo permitía. Yoshi no apareció hasta Super Mario World, en Super Nintendo.

Conclusión

Símbolo absoluto de la industria del videojuego desde hace más de 40 años, Mario sigue sorprendiendo. Tras su peto y su bigote se esconden secretos, proyectos abortados y momentos inesperados. Y no ha terminado: en cada generación, Mario escribe un nuevo capítulo de su leyenda.

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